세계관 설정
5가지 항목 분류, @ 인라인 참조, 세력 정보의 진실 공급원, 4가지 독립 랭킹을 다룹니다.
세계관 설정 모듈의 관리 범위
세계관 설정 모듈은 세계관을 검색 가능한 항목으로 정리합니다: 역법, 세력, 법칙, 용어, 역사적 사건 등을 다룹니다. 그 목적은 매우 실용적입니다. 어시스턴트는 답변을 생성하기 전에 이 항목들을 먼저 읽으며, 작가가 20장에 이르러서도 '영기 복원'이 무엇을 뜻하는지 매번 다시 설명할 필요가 없어집니다.
이 항목들은 단순한 포스트잇이 아닙니다. 각본 본문과 긴 텍스트에서 이를 인용할 수 있고, 랭킹 시스템에서 순위를 매길 수 있으며, '세력 및 조직' 카테고리는 인물이 어디에 속해 있는지를 판별하는 단일 진실 공급원 역할을 겸합니다.
가장 자주 사용되는 세 가지 방식은 다음과 같습니다:
- 규칙을 하나의 항목으로 작성: '영기 복원의 대가는 무엇인가'와 같은 문답형 항목은 이어쓰기 및 일관성 검사 시 항상 함께 전달되므로 모델이 임의로 능력 체계를 지어내지 않습니다.
- 용어를 별칭과 함께 작성: 본문에서는 줄임말을 쓰고 설정 항목에는 정식 명칭을 보관하여 검색 시 양쪽 모두 찾을 수 있으며 독자가 되돌아볼 때도 명확한 기준이 됩니다.
- 세력을 하나의 항목으로 작성: 소속 구성원, 별칭, 랭킹 적용 범위가 모두 이 카드에 종속되며, 특정 인물이 '누구에게 속해 있는가'에 대한 답이 됩니다.
화면 구성: 좌측 항목 목록과 우측 랭킹
좌측 내비게이션에서 '세계관 설정' 메뉴로 진입합니다. 제목 옆에 전체 항목 수가 표시되며 툴바에는 검색(이름/설명/별칭), 카테고리 필터(전체 카테고리 및 5가지 고정 카테고리), 정렬(최신 생성순, 이름순, 카테고리별, 구성원 수순) 및 생성 버튼이 있습니다. 카드는 설명이 비어 있을 때 'No description yet…'(아직 설명이 없습니다…)로 표시되며 별칭 수와 진화 단계 수가 함께 표시됩니다.
우측의 상시 사이드바는 랭킹(Leaderboards)을 보관합니다. 인물, 장소, 소품, 세계관 설정의 4가지 엔티티가 모두 이 하나의 랭킹 시스템을 공유하며 각 모듈에 분산되지 않고 세계관 설정 페이지에 통합되어 관리됩니다.
새 항목 작성하기
- 새 항목 생성생성 버튼을 열고 설정 편집 드로어에 이름, 카테고리, 별칭/약칭(Enter로 추가), 설명을 입력합니다.
- 설명 내부에서 @를 통해 다른 엔티티 인용설명 입력란은 긴 텍스트 참조 필드입니다: @를 입력하여 인물, 장소, 소품 또는 다른 설정 항목을 검색하면 인용 태그가 본문 내에 즉시 표시됩니다. 클릭하면 해당 엔티티로 바로 이동하며 아래에 별도의 미리보기 상자가 중복으로 열리지 않습니다.
- 저장하단의 Save(저장)를 누릅니다. 목록, 검색 결과 및 AI가 읽는 컨텍스트가 즉시 일괄 갱신됩니다.
특수 범주로서의 '세력 및 조직'
문파, 가문, 조정, 조직 등은 모두 설정 모듈에서 '세력 및 조직'으로 분류된 항목 카드입니다. 해당 카드가 이름, 별칭 및 고유 식별의 단일 진실 공급원입니다. 인물 카드는 단순한 텍스트 문자열이 아닌 카드의 고유 식별자를 보관하므로, 이름을 변경하면 인물 태그, 명부 그룹, 구성원 수, 랭킹 및 어시스턴트가 읽는 내용이 한 번에 갱신됩니다.
세력은 이 세계관 설정 페이지에서 생성하십시오. 인물 카드에 있는 '세력 생성' 바로가기는 동일한 작업을 더 편리하게 하기 위한 편의 기능일 뿐 느슨한 텍스트 문자열을 남기지 않으며, 프로젝트에 저장되는 실제 데이터는 여전히 이 설정 카드입니다.
랭킹: 독립된 4가지 레인
사이드바 상단에는 랭킹 선택, New Leaderboard(새 랭킹), 삭제 기능이 있으며 Expand Leaderboard(랭킹 펼치기)와 Hide Leaderboards(랭킹 숨기기)를 통해 블록을 접고 펼칠 수 있습니다. 새 랭킹을 생성할 때는 먼저 대상을 선택해야 합니다: 인물, 장소, 소품, 설정은 상호 격리된 종류이며 각각 독립된 여러 개의 랭킹 보드를 가질 수 있습니다.
- 점수는 직접 입력하며 높은 점수가 상위에 랭크됩니다. 순위, 점수, 동점 상태 및 역참조는 안정적인 객체 고유 식별자를 기준으로 기록됩니다.
- 인물 랭킹은 적용 범위를 한정할 수 있습니다: Manage Leaderboards(랭킹 관리)에서 특정 세력(Applicable Factions, 한 번에 하나씩)을 지정하면 해당 세력에 속한 인물만 순위에 진입합니다. 세력 이름을 변경해도 조건은 유지되며, 카드가 삭제되거나 세력 카테고리를 벗어나면 해당 조건이 자동으로 정리되어 전체 인물 대상으로 복귀합니다.
- 랭킹 보드 이름은 제자리에서 더블 클릭하여 수정할 수 있습니다(Double-click to rename). 등록된 보드가 없으면 No Leaderboards(랭킹 없음)가 표시되고, 보드 안에 데이터가 없으면 No content to rank(순위를 매길 콘텐츠 없음)가 표시됩니다.
랭킹 보드는 작가의 주관적 평가 판정이며 자동 통계가 아닙니다. 등장 횟수나 서사 가중치는 여기서 순위를 매기지 않으며 소품 목록의 정렬과 인물 카드의 통계 수치에서 관리됩니다.
어시스턴트를 통한 세계관 설정 작성
채팅창에서 “영기 복원에 대한 규칙 항목을 추가하고 그 대가를 명시해 줘”라고 요청하면 어시스턴트가 확인 카드를 반환합니다: 항목 생성(이름, 카테고리, 설명, 선택적 별칭), 기본 필드 수정, 설명 전체 교체, 항목 삭제가 가능합니다. 카테고리는 5가지 고정 카테고리 중 하나여야 하며 이름과 설명은 비워둘 수 없습니다. 카드당 최대 8개의 작업이 포함되며 실행 취소 한 번으로 모두 되돌릴 수 있습니다.
제한 사항 및 문제 해결
- 세계관 설정 카드에는 더 이상 새로운 장별 변화 트랙을 추가할 수 없습니다. 구버전 프로젝트의 기존 설정 이력 트랙은 접힌 읽기 전용 호환 영역에 보관되어 계속 조회하고 내보낼 수 있지만 새 인터페이스에서는 쓰기가 지원되지 않습니다. 장별 진화 기능은 인물과 소품의 지원되는 필드에서만 유지됩니다.
- @ 인용은 오직 읽기 및 이동 편의만을 제공합니다. 인물의 세력 소속, 장소의 상하 계층, 시공간 장소 지정과는 무관하며 해당 기능들은 각자의 전용 필드를 가집니다.
- 인용되지 않은 일반 명사는 일반 단어로만 취급되어 클릭 이동이 불가능하며 구성원 수나 랭킹에 집계되지 않습니다.
- 저장하려는 카드를 찾을 수 없는 경우 드로어에서 이를 명확히 안내하며 중복 카드를 임의로 생성하지 않습니다.
엔티티 참조에 대한 전체 규칙은 엔티티 참조와 @를 참고하십시오.