챕터 컴패니언

참조 및 연동

챕터 컴패니언

각본 우측에 자리한 구조 지도: 3계층 카드, 3가지 상세 정보 진입로, 3단계 설명 동시 표시와 데이터베이스 직접 반영을 설명합니다.

컴패니언 패널 개요

각본 에디터 우측에 고정된 컴패니언 패널은 집필 진행 지도이자 구조 에디터 역할을 합니다. 챕터 → 씬 → 시공간의 3단계 계층 구조로 전개되며, 현재 집필 중인 챕터를 실시간으로 따라가므로 이야기의 어느 부분이 밀도 있게 채워졌고 어느 부분이 아직 뼈대에 불과한지 구조적으로 한눈에 파악할 수 있습니다. 리듬(Beats) 페이지와 완전히 동일한 챕터 워크벤치를 공유하므로 양쪽 화면은 늘 단 하나의 데이터셋을 보여주며, "한쪽에서 바꾼 내용이 다른 쪽에 반영되지 않는" 동기화 지연이 발생하지 않습니다.

이 컴패니언 카드 위에는 어떠한 AI 생성 버튼도 배치되어 있지 않습니다. 이어 쓰기와 내용 확장은 좌측의 어시스턴트 채팅창을 통해 진행되며, 백그라운드에서 자동 유지보수되는 줄거리 요약은 수동 버튼 형태를 흉내 내지 않고 조용히 백그라운드에서 갱신됩니다.

3계층 카드와 3가지 상세 정보 패널

  • 챕터, 씬, 시공간의 제목을 더블 클릭하면 해당 상세 정보 패널이 열려 확인 및 편집이 가능합니다.
  • 원하는 위치에서 우클릭하여 새 챕터, 씬, 시공간을 생성할 수 있습니다.
  • 카드를 드래그하여 구조의 순서를 바꿀 수 있으며, 씬 카드를 다른 챕터 근처로 드롭하면 소속 챕터가 변경됩니다.
  • 씬 카드에는 "view details"(상세 보기), "history versions"(히스토리 버전), "write this scene in the script"(각본에서 이 씬 작성) 버튼과 함께 씬, 시공간, 챕터 삭제 작업이 제공됩니다.

카드 면에는 즉석 이름 변경을 위한 연필 아이콘이나 축소형 아웃라인 캔버스가 존재하지 않습니다. 제목과 세부 필드 편집은 상세 패널에서 일원화되어 처리되므로 하나의 기능에 진입로가 중복되지 않습니다.

3단계 설명 동시 표시와 전환 스위치

챕터 의도, 씬 요약, 시공간 설명이라는 3단계 설명 텍스트가 동시에 표시됩니다. 챕터 의도는 챕터 제목 바로 아래에, 씬 요약은 각 씬 카드 헤더 아래에 고정되어 표시되며(씬에 시공간이 추가되어도 사라지지 않음), 시공간 설명은 자체 소형 카드 안에 표시됩니다. 모든 텍스트는 옅은 색의 작은 글씨로 최대 2행까지 표시되며, 클릭하여 바로 편집하고 포커스를 벗어나면 자동 저장됩니다. 작가가 직접 손으로 작성한 문장은 자동 유지보수 프로세스에 의해 절대 덮어씌워지지 않습니다.

표시 상태는 '작성 완료', '작성 예정'(해당 계층에 아직 본문이 없음), '정리 필요'(본문은 있으나 요약이 없음)의 3가지가 지원됩니다. 패널 상단의 '설명' 스위치를 끄면 3단계 설명이 모두 접히고 순수한 제목 뼈대만 남길 수 있습니다. 각본 본문에서 커서가 이동함에 따라 하이라이트 카드가 해당 시공간 단위까지 정밀하게 추적되며 화면 안으로 자동 스크롤됩니다.

구조 변경의 데이터베이스 저장 방식

컴패니언에서의 구조 변경은 즉시 데이터베이스에 직접 반영됩니다. 별도의 초안 레이어나 \"변경 저장 / 복원\"과 같은 번거로운 확인 단계가 존재하지 않습니다. 순서 변경이나 삭제는 즉시 효력을 발휘하며, 프로젝트 전체와 단일 실행 취소(Undo) 타임라인을 공유하므로 Cmd/Ctrl + Z를 누르면 구조 변경 전으로 즉시 되돌릴 수 있습니다.

리듬 패널에서 전체 분석 보기

컴패니언은 구조만을 전담합니다. 전체 작품의 호흡과 분포를 조망하려면 좌측 내비게이션의 리듬(Beats)을 여시기 바랍니다. 챕터 색상 블록 위에 표시되는 호흡 밀도 곡선(글자 수, 씬 전환, 등장인물 수, 장소 변화, 소품 참조를 하나의 알기 쉬운 곡선으로 종합), 인물 및 소품 출장 히트맵, 복선 관리 보드가 한 페이지에 함께 제공됩니다. 이 곡선은 어디가 클라이맥스인지 시스템이 독단적으로 재단하지 않습니다.

챕터의 예상 소요 시간이나 시각적 비중 같은 수동 입력 필드는 구형 리듬 모델과 함께 폐지되었습니다. 이제 리듬은 각본 트리 전체에 대한 파생 분석 데이터로 작동합니다.

제한 사항 및 문제 해결

  • 실제 존재하는 구조만 표시됩니다. 일반적인 헤딩 텍스트가 씬이나 시공간으로 임의 변환되지 않습니다. Tab 키로 서식을 지정하거나 패널 우클릭 메뉴에서 새로 생성하시기 바랍니다.
  • 각본과 컴패니언의 구조가 일치하지 않는 것처럼 보일 때는 컴패니언에서 해당 상세 정보를 열어 소속 관계를 확인한 다음 본문 행을 조정하시기 바랍니다. 양쪽은 동일한 하나의 데이터셋을 기반으로 합니다.
  • 이전에 각본 행에 직접 저장되었던 타임라인 마커는 여전히 정상적으로 읽히지만, 컴패니언에 표시되거나 거시적 타임라인의 진입로 역할을 하지 않습니다. 타임라인 정리는 전용 타임라인 페이지를 이용하시기 바랍니다.

계층 구조와 규칙에 관한 전체 내용은 챕터, 씬, 시공간 문서를 참고하시기 바랍니다.