道具
會流轉的物件:品類與標籤、敘事權重五級、持有人與關係說明、正文方括號建檔與劇本出場。
什麼樣的物件值得建一張道具卡
道具卡管的是「會流轉的東西」:一把信物匕首第三幕在誰手裡、經了幾手;一枚偽造的印章是誰的把柄。判斷標準很實際——它多次登場、承擔敘事功能、或在人物之間轉移,就值得建檔;只出現過一次的背景物件,寫進描述裡就足夠了。
道具不是劇本裡的節點類型。正文使用行內連結把它連結到檔案(下一節說明),檔案再反過來告訴你它出現在哪些場次、由誰持有。
在哪進入:一屏列表加一條工具列
從左側導覽「道具」進入道具頁,標題旁是道具總數。頂部一條工具列從左到右依序是:搜尋(依名稱、描述或別名)、敘事權重篩選、品類篩選、排序,以及「+ 新增道具」。
- 排序有四種:最新建立、名稱排序、出場次數、敘事權重。後兩種把「誰在劇本裡更忙碌、誰更不能丟失」直接排給你看。
- 品類篩選中可選「所有品類」或任一品類的卡片數,找不到就在「搜尋品類…」裡輸入;一個都沒有命中時顯示「無相符項目」,未填寫品類的道具顯示「未分類」。
- 空白專案顯示「還沒有道具」;篩選條件過於嚴格顯示「沒有符合條件的道具 · 調整搜尋或篩選條件試試」。
卡片支援多選:選取若干張後底部浮現批次列——「已選 N 個道具」,可「全選目前」「取消選取」,「設為:」後面是五級權重一鍵變更,「刪除」會先告訴你將刪除幾個(「確認刪除選取的 N 個道具?此操作不可恢復。」)。
建檔:一張卡上要填什麼
- 新增點擊「+ 新增道具」,或從正文裡的道具連結點開預覽再進入詳情。
- 填寫欄位抽屜「編輯道具」自上而下依序是:名稱、道具圖片、品類、敘事權重、代表色、別稱/俗名(按 Enter 加入)、基本描述、外觀特徵、敘事功能、標籤、持有人與關係說明、備忘錄、劇本出場。
- 儲存底部按鈕依序顯示「儲存」→「儲存中」。帶有未儲存的修改想要關閉時,會先詢問「有未儲存的修改,確定捨棄?」。
有三個欄位是「留給未來的自己看的」:外觀特徵寫材質、顏色、破損痕跡;敘事功能寫「解謎關鍵/角色情感寄託/凶器」這類作用;備忘錄放隱藏細節和後續伏筆。標籤可自由填寫(凶器/定情物/偽造…),與品類互不替代——品類是分類標準,標籤是你自己的檢索詞。
圖片有兩種來源:點擊圖片區域上傳本機圖片,或點擊「✦ 產生道具圖」讓 AI 代理依設定起草提示詞再繪製圖片(需登入帳號,可修改提示詞後「採用」或「重新產生」)。讀取不到的檔案會提示「無法讀取圖片/無法處理圖片」。
敘事權重:五級,而不是一句「重要」
權重分核心、重要、普通、輔助、背景五級,各有固定顏色。它是你給道具設定的戲份承諾:排行榜、出場熱力圖和列表排序都依它排列。新增道具預設落在普通。
代表色則是另一回事——它只影響地圖畫筆、榜單與卡片上的標識,由同一個 64 色色盤選擇器挑選,道具的「代表色」、章節色、伏筆色、地點色共用這塊色盤。
持有人與關係說明
持有人是從人物庫裡挑選出來的,不是從正文姓名猜測的:點擊「加入持有人」→「選擇角色…」,可給每位持有人補上一句關係說明(「如:祖傳…」)。一件道具可以同時有多位持有人,基本值表示故事開始時的持有狀態。
需要它中途易主時,就在「持有人與關係說明」上點亮逐章變化:持有人和關係說明會作為一個完整的變化一起記錄,不會出現「人換了、說明還留在上一章」的情況。空值也是一個明確的變化,而不是漏填。
和正文的連接:寫對方括號,它就入庫
正文裡寫 [舊懷錶],送出後「舊懷錶」會呈現為綠色連結,道具庫裡同時多出這張卡片。點擊連結會彈出輕量詳情預覽,不打斷寫作;抽屜裡的「劇本出場」再逐條列出它出現在哪些場次(第 N 場 · 地點),點一下即可跳轉到劇本對應位置。
如果一段文字只是自動辨識到了道具名稱,織境只會提供弱提示:字元下方有很淡的點狀標記,點擊它會顯示「轉為關聯」按鈕——經你確認後才會轉成真正的道具連結。辨識不等於關聯,同名文字也不會被全域取代。
讓 AI 代理記一筆道具
對話裡說「給這章添一件能開鎖的東西」「把匕首的持有人改成阿珍」,AI 代理會先讀取專案再給出確認卡:可新建道具(至少提供名稱)、修改欄位(名稱、別稱、描述、品類、敘事權重、外觀、敘事功能、持有人)、刪除道具。一張卡最多 8 個操作,確認後可一次復原整卡撤回。詳見 AI 協作總覽。
限制與排錯
- 正文中出現道具名稱不等於建檔:只有方括號連結(或你點擊「轉為關聯」)才會寫入道具庫。
- 出場次數依道具在劇本裡被引用的場次統計;未曾引用過的道具恆為 0,排序時自然沉底。
- 道具排行榜不在道具頁,而是在設定頁右側的常駐榜單側欄,四類實體共用一套,見「設定」。
- 刪除道具會一併清除正文裡指向它的連結,這一步無法恢復,請先看清楚確認視窗中的數量。