伏筆

資料模組

伏筆

節奏頁的伏筆管理看板:設伏/強化/回收三個錨點,跨度、待回收與埋伏過久自動算。

伏筆看板記的是什麼

它只記三件事:你在哪一章哪一場埋下(設伏)、中間有沒有再點醒一次(強化)、打算在哪一章收(回收),以及準備怎麼收。有了這三點,「埋了沒收」就不再依賴記性。

它不辨識伏筆,也不修改正文。不會讀著讀著自動冒出一條伏筆,也不會因為你標記了回收就回頭更動你的稿件——記錄由你寫,跨度由系統算。

在哪進入:節奏頁,不是劇本右欄

從左側導覽「節奏」進入節奏頁,「伏筆管理」看板與節奏密度曲線、人物出場熱力圖、道具出場熱力圖同在一個螢幕中,標題下一行寫著「設伏 → 回收 · 場次跨度」。伏筆不再常駐劇本頁右欄,也不再區分「本章/全域」兩套視角。

看板裡是依狀態排序的全劇伏筆列表(預警排在最前面),每條提供跨度條:起點是設伏章,終點是回收章,中間的小標記是強化點。沒有章節時它會直接提示「劇本裡還沒有場次 / 先在劇本中加入場次,才能把伏筆精確定位到場。」

新增一條:先記什麼,後補什麼

點擊「+ 新增伏筆」,詳情面板自上而下依序是:

  • 標題與顏色。顏色用在跨度條上;清除顏色後,跨度條改依重要度著色。
  • 手法類型:明伏、暗伏、反伏(障眼法)、草蛇灰線、呼應/回扣,預設「未分類」。
  • 暗示強度:明示、暗示、隱晦——回答「讀者能多明顯地察覺這是伏筆」,預設「未定」。
  • 重要度:主線伏筆、支線伏筆、細節/彩蛋,預設「未定」。
  • 預期回收方式/效果 與 備忘:備忘裡可以使用 @ 連結人物、地點、道具或設定。
  • 關聯伏筆:把前後串成「連環線索」,一條被更動時你能順著看到關聯伏筆。
這個面板隨改隨存——底部提示正是「修改會自動儲存」,「完成」只負責關閉。這和人物、道具那種「必須點擊儲存」的抽屜不同。

錨點:設伏、強化、回收

「埋伏錨點」一欄的副標題是「設伏/強化/回收」。每個錨點定位到章節、場次、時空或內容區塊,細膩度由你決定:只標註到「第 12 章」亦可,標註到某一場更好,跨度才能計算得準確。

一條伏筆可以有多個強化點:點擊「+ 強化點」加入,點擊「移除強化點」去除。強化點代表「我又提醒了讀者一次」,不參與狀態判定,只計入狀態概覽中的「N 處強化」。

三種典型做法:

  • 大綱階段:只標註到章。先確認「這章埋、那章收」,跨度條立刻告訴你中間隔了幾章。
  • 寫作階段:把設伏標註到具體場次,回收先留空。它就會以「待回收」懸掛在列表裡,等寫到那一章再回補。
  • 回顧階段:為反覆出現的事物加上強化點。三處強化的暗線和一處設伏後乾等的暗線,在跨度條上的呈現完全不同,哪一條容易被讀者遺忘一眼就能看出。

狀態怎麼算出來的,預警線在哪

狀態是推算出來的,不用你自己填寫一份容易與事實矛盾的「進度」:

  • 兩個錨點都沒有 → 未設伏。
  • 只有回收錨點 → 已設伏(先寫了結局、還沒補鋪墊時會出現,系統允許但不正常)。
  • 只有設伏錨點 → 待回收。
  • 兩個都有 → 已回收。
  • 待回收且間隔過長 → 埋伏過久,也就是列表裡的預警。臨界值跟著篇幅走:從設伏章到最後一章,跨度達到「6 章」或「全章數的四成」(取較大者)才會觸發預警。百章長篇不會在三五章就被喊預警,短篇也不會永遠不報警。

頂部篩選是「全部 / 待回收 / 已回收 / 預警」四個選項,其中「待回收」會把預警一起包含進來;列表始終依預警 → 待回收 → 已設伏 → 未設伏 → 已回收排序,有問題的項目排在最前面。

讓 AI 代理埋一條、收一條

對話裡說「這條暗線在第 8 章該收了」「幫我記一條伏筆:那封沒寄出的信」,AI 代理會透過確認卡新建/修改/刪除伏筆(標題、備忘、手法類型、暗示強度、重要度、錨點、預期回收、關聯伏筆)。設伏與回收錨點必須指向真實存在的章/場/時空/內容區塊;刪除伏筆不影響正文。一張卡最多 8 個操作,確認後可一次復原。反過來,你在劇本裡刪除章節或場次時,指向它們的伏筆錨點會被一併清除,不留懸空引用。

限制與排錯

  • 跨度為 0 或者看起來不對:先確認錨點是否只標註到了章。只標註章,就只能計算章跨度。
  • 篩選後一個都不剩:會顯示「沒有符合篩選的伏筆。」,切換回「全部」即可恢復。
  • 誤刪:點擊「刪除」後需確認「刪除這條伏筆?此操作不可恢復。」,這一步不提供批次處理。
  • 節奏頁整頁空白:說明專案還沒有章節,先回到劇本或章節編排中建立章節。

出場與跨度統計的口徑見 人物,密度曲線與熱力圖見 資料模組總覽。