伏筆
節奏頁的伏筆管理看板:設伏/強化/回收三個錨點,跨度、待回收與埋伏過久自動算。
伏筆看板記的是什麼
它只記三件事:你在哪一章哪一場埋下(設伏)、中間有沒有再點醒一次(強化)、打算在哪一章收(回收),以及準備怎麼收。有了這三點,「埋了沒收」就不再依賴記性。
它不辨識伏筆,也不修改正文。不會讀著讀著自動冒出一條伏筆,也不會因為你標記了回收就回頭更動你的稿件——記錄由你寫,跨度由系統算。
在哪進入:節奏頁,不是劇本右欄
從左側導覽「節奏」進入節奏頁,「伏筆管理」看板與節奏密度曲線、人物出場熱力圖、道具出場熱力圖同在一個螢幕中,標題下一行寫著「設伏 → 回收 · 場次跨度」。伏筆不再常駐劇本頁右欄,也不再區分「本章/全域」兩套視角。
看板裡是依狀態排序的全劇伏筆列表(預警排在最前面),每條提供跨度條:起點是設伏章,終點是回收章,中間的小標記是強化點。沒有章節時它會直接提示「劇本裡還沒有場次 / 先在劇本中加入場次,才能把伏筆精確定位到場。」
新增一條:先記什麼,後補什麼
點擊「+ 新增伏筆」,詳情面板自上而下依序是:
- 標題與顏色。顏色用在跨度條上;清除顏色後,跨度條改依重要度著色。
- 手法類型:明伏、暗伏、反伏(障眼法)、草蛇灰線、呼應/回扣,預設「未分類」。
- 暗示強度:明示、暗示、隱晦——回答「讀者能多明顯地察覺這是伏筆」,預設「未定」。
- 重要度:主線伏筆、支線伏筆、細節/彩蛋,預設「未定」。
- 預期回收方式/效果 與 備忘:備忘裡可以使用 @ 連結人物、地點、道具或設定。
- 關聯伏筆:把前後串成「連環線索」,一條被更動時你能順著看到關聯伏筆。
錨點:設伏、強化、回收
「埋伏錨點」一欄的副標題是「設伏/強化/回收」。每個錨點定位到章節、場次、時空或內容區塊,細膩度由你決定:只標註到「第 12 章」亦可,標註到某一場更好,跨度才能計算得準確。
一條伏筆可以有多個強化點:點擊「+ 強化點」加入,點擊「移除強化點」去除。強化點代表「我又提醒了讀者一次」,不參與狀態判定,只計入狀態概覽中的「N 處強化」。
三種典型做法:
- 大綱階段:只標註到章。先確認「這章埋、那章收」,跨度條立刻告訴你中間隔了幾章。
- 寫作階段:把設伏標註到具體場次,回收先留空。它就會以「待回收」懸掛在列表裡,等寫到那一章再回補。
- 回顧階段:為反覆出現的事物加上強化點。三處強化的暗線和一處設伏後乾等的暗線,在跨度條上的呈現完全不同,哪一條容易被讀者遺忘一眼就能看出。
狀態怎麼算出來的,預警線在哪
狀態是推算出來的,不用你自己填寫一份容易與事實矛盾的「進度」:
- 兩個錨點都沒有 → 未設伏。
- 只有回收錨點 → 已設伏(先寫了結局、還沒補鋪墊時會出現,系統允許但不正常)。
- 只有設伏錨點 → 待回收。
- 兩個都有 → 已回收。
- 待回收且間隔過長 → 埋伏過久,也就是列表裡的預警。臨界值跟著篇幅走:從設伏章到最後一章,跨度達到「6 章」或「全章數的四成」(取較大者)才會觸發預警。百章長篇不會在三五章就被喊預警,短篇也不會永遠不報警。
頂部篩選是「全部 / 待回收 / 已回收 / 預警」四個選項,其中「待回收」會把預警一起包含進來;列表始終依預警 → 待回收 → 已設伏 → 未設伏 → 已回收排序,有問題的項目排在最前面。
讓 AI 代理埋一條、收一條
對話裡說「這條暗線在第 8 章該收了」「幫我記一條伏筆:那封沒寄出的信」,AI 代理會透過確認卡新建/修改/刪除伏筆(標題、備忘、手法類型、暗示強度、重要度、錨點、預期回收、關聯伏筆)。設伏與回收錨點必須指向真實存在的章/場/時空/內容區塊;刪除伏筆不影響正文。一張卡最多 8 個操作,確認後可一次復原。反過來,你在劇本裡刪除章節或場次時,指向它們的伏筆錨點會被一併清除,不留懸空引用。