人物

資料模組

人物

人物建檔與層級、手動關係與共演線、勢力身分、按章變化,以及出場統計的真實標準。

人物模組管什麼

人物模組是全劇人物的名冊與關係圖譜,管三件事:每個角色一份可查的檔案(層級、身分、勢力、弧光、形象照);角色之間的關係由你親手建立,畫布上一眼看得出誰和誰有戲;人物隨章節推進的變化(年齡、職業/身分、所屬勢力、階段狀態)有明確的起始值和變化章。

它不管「誰該出場、戲份夠不夠」。出場場數與台詞數只從你寫下的正文裡統計,用來檢視分布;系統不據此提示某人太久沒出現,也不會替你修改檔案。

在哪進入:畫布、兩排控制項、右側欄

從左側導覽「人物」進入人物參考畫面,四塊區域各司其職:

  • 畫布:人物卡片與關係線。滾輪縮放(20%–200%)、拖曳平移,卡片可以擺到任意位置。
  • 頂部懸浮島:只有圖示,依序是一鍵全覽、重新整理、自動整理、儲存版面配置、共演連線。
  • 左下主控台:靜態關係/動態切片切換、篩選。切換到動態切片後,主控台上方會彈出章節按鈕,用來自查某一章的關係網。
  • 右側欄:上半部是關係列表,下半部是人物列表(可依陣營/層級/關係分組)。

按兩下卡片開啟右側「編輯角色」抽屜。抽屜是非強制回應的:開著它仍可縮放和拖曳畫布,最右側的人物列表也不會被遮擋。

建檔:從一張空卡到一份檔案

  1. 擺一張卡
    在畫布空白處按右鍵選「新增角色」,卡片會出現在你按右鍵的位置附近(右上角沒有常駐的新增按鈕)。
  2. 填寫檔案
    按兩下卡片,抽屜裡自上而下依序是角色名稱、人物形象照、人物層級、所屬勢力、別稱、性別、年齡、職業/身分、階段狀態、人物弧光、形象備忘。名稱與備忘是「點擊即改」的文字,平時沒有灰色外框,滑鼠游標停留才出現淡底色。
  3. 儲存
    抽屜底部按鈕依序顯示「儲存」→「儲存中」,儲存後卡片立刻更新,重新開啟專案依然保留。

沒填寫的欄位有預設替代顯示:名稱為空顯示「未命名角色」,弧光為空顯示「暫無人物弧光」,身分為空顯示「未填寫身分資訊」。刪除要點擊兩次:抽屜底部「刪除」→ 確認「刪除這個角色?此操作不可恢復。」刪除角色時,該角色身上連出去的關係線會一併移除。

抽屜裡的修改在你點擊「儲存」之前只是草稿。關閉抽屜或切換專案不會替你儲存,也不會出現「頁面上看著在、重開就沒了」的假儲存。

從正文裡長出來:寫角色行就會入冊

更多時候你不是先建檔再寫作,而是寫著寫著人物自己冒了出來。織境的規則很簡單:「角色」行就是人物檔案的入口。

  1. 把一行賦形為「角色」
    在正文行按 Tab 開啟類型選單選「角色」,這一行就是說話人,按 Enter 後的對白會自動掛在它下方。
  2. 送出姓名
    按 Enter、把游標移到別的行、或讓編輯器失焦,任一種動作都算送出。此時織境會拿這個姓名去人物庫裡比對:正式名稱和別稱都參與比對,忽略大小寫與首尾空格。
  3. 命中就綁定,沒命中就建檔
    若找到同名人物則只建立綁定,不會重複建立卡片;沒找到就當場新建一張,層級預設落在「閒角」,其餘欄位留空等你後續回填。
輸入過程中的中間狀態不會建檔——你輸入「林沖」打到「林」時,人物庫不會冒出「林」。只有送出的那一刻才進行比對與建檔。

反過來也要清楚:描述行裡出現某個名字,不等於這個人和檔案連結上了。使用右鍵「連接到…」把正文文字關聯到人物,是給讀者留線索;這個人的出場場數、共演線與出場熱力圖只統計以角色行身分登場的場次(見「共演線與出場統計」)。需要由他把這場戲說出來時,才使用角色行。引用與關聯的做法見 實體引用與 @。

人物層級:五級,卡片大小跟著變

人物層級是一排分段式滑桿,從主角到配角、閒角、過客、龍套順序切換,不用下拉式選單。層級決定卡片尺寸與資訊量:

  • 主角/配角:3:4 大卡,名稱最醒目,緊接著一行「性別 · 年齡 · 身分」,底部顯示人物弧光(限定行數截斷),不顯示場次與台詞統計。
  • 閒角:保留「N 場 / M 句」兩枚統計徽章和身分行。
  • 過客:不顯示統計,只有「性別 · 年齡 · 身分」。
  • 龍套:方形文字卡,只顯示姓名和右上角「龍套」標籤,尺寸約為主角的一半。

層級由你儲存決定。滑桿旁會附上一行建議,例如「建議:配角,依據:12 場 / 31 句 / 3 條關係」——它只計算劇本裡的場次數、台詞數和關係條數,不會自動變更你已經選定的層級;沒有劇本資料時顯示「建議:配角,依據:暫無劇本資料」。

所屬勢力:改名不改身分

勢力是一張設定卡,是名稱、別稱和身分的唯一真實來源。人物儲存的是勢力身分,不是文字:勢力卡改名後,人物卡上的標籤、名冊分組、成員數、排行榜以及 AI 代理讀取的內容會同時更新,不需要你逐一去替換每個人。

勢力輸入框可以直接打字搜尋,正式名稱和別稱都參與比對:

  • 命中唯一完全符合時,按 Enter 直接複用該卡片;
  • 沒有符合時才出現「新增勢力「梁山」」這一項目。

選擇新增只是抽屜裡的草稿——只有你連同人物一起點擊了「儲存」,勢力卡和成員關係才會同時建立。只是輸入文字、點擊別處失焦、取消或關閉抽屜,都不會留下一張多餘的卡片。一個人物可以同時屬於多個勢力,移除標籤只會將目前這個人解除綁定。

動態演變:讓「開場時的她」和「後來的她」都成立

年齡、職業/身分、所屬勢力、階段狀態四類欄位支援逐章變化。入口是欄位左側的「動態」切換開關:

  1. 開啟開關
    輸入框依然編輯初始值(故事開始時的狀態),其下方多出一行章節軌道:最左側標示「初始」,往右每章一個節點。
  2. 點選章節加入變化
    點擊普通章節的淺色節點即「點擊新增變化點」;點擊已有變化的亮點可查看、修改或刪除。左右箭頭跨章瀏覽,章節較多時可以橫向滑動。
  3. 填入新值並按「完成」
    在彈出的章節視窗裡填入從這一章起生效的新值。「完成」只修改草稿,最終由抽屜底部的「儲存」統一送出。

規則是白紙黑字明確寫著的:變化從所在章開始延續套用,直到下一個變化點;刪除變化點即恢復延用上一階段的值或初始值;新值與上一階段相同會被拒絕(「新值和上一階段相同,不需要新增變化點。」);留白輸入不等於清空,若要清空請使用「設為無」。

兩種常見的卡住情況會直接告訴你原因:專案還沒有章節時提示「先建立章節,才能新增變化點。」;想留下一個明確的空值時提示「如需清空,請使用『設為無』;留白輸入不會建立變化點。」

一條軌道即使還沒有任何變化點也會被保留,你可以先把這條線開起來,回頭再填。關閉已有變化點的軌道時,會先說明將刪除多少條記錄再請你確認。

關係:一條線,兩種寫法

建立關係只有一條途徑:點擊卡片上的「關係」→ 畫布提示「現在點擊另一個人物卡片,建立雙向關係」→ 點擊第二個人 → 開啟「編輯關係」。中途反悔點擊「取消」即可。卡片上的「關係」按鈕只在選取或建立連線狀態時出現,平時不佔用畫面。

兩個人物之間只有一條連線。線上的白色浮片有兩種寫法,由「雙向視角」開關切換:

  • 不開啟「雙向視角」:整條線共用一個關係詞,適合情侶、父子、同盟這類對稱關係。
  • 開啟「雙向視角」:浮片分成左右兩半,各自寫一個詞,適合背叛、誤解、單戀這類不對稱關係——A 對 B「試探」,B 對 A「兄弟」。

「關係指標」預設開啟,在關係詞兩側各自顯示一個小圓環,指標名稱可自訂(情侶的「愛意」、君臣的「信任度」與「忠誠度」),留空時顯示為「強度」。關閉指標只是隱藏圓環,不會清空你填過的數值,重新開啟即可恢復。浮片只承載關係詞,長內容記錄在「劇情證據」裡:關係備忘與共同場次列表,用來留下這條線在劇本裡被寫到的位置。

只有當關係詞、備忘、指標全部為空時才不會畫線,以免畫出一條空洞無內容的線;在編輯視窗中將內容清空後儲存,等同於刪除這條關係(確認文字「刪除這條關係?此操作不可恢復。」)。按兩下浮片或線段進入編輯,按一下只是選取。

共演線與出場統計:正文給的線索,不是結論

頂部懸浮島的「共演連線」開關(預設關閉)開啟後,會在畫布底層鋪上一層更淡的虛線:兩個人物在同一場次裡都登場過,就連上一條,線條中央的膠囊顯示共演了幾場。它是提示而非關係——不會寫進右側關係列表,也不會替你產生關係詞;點擊那個膠囊開啟的是同一個「編輯關係」視窗,你填寫了內容並儲存後,它才成為手動關係。共演線始終弱於手動線,手動線不受這個開關影響。

統計的標準全部來自正文,但只認以角色行身分登場:閒角卡片上的「N 場 / M 句」、人物列表同一行的數字、共演場數,都依這個人作為說話者出現過的場次與緊隨其後的對白行計算。所以「人明明在這一場被提及,統計卻是 0 場」不是漏算——那場他並沒有開口說話。

右側欄「關係列表」只列出你手動建立的關係,一行一個「人物 —關係詞— 人物」,兩側小圓餅是雙向指標;還沒有關係時顯示「暫無關係」。「人物列表」依陣營/層級/關係三種方式分組:陣營檢視中未綁定任何勢力的人進入「未分組」,同時屬於多個勢力的人會出現在多個分組;關係檢視依已建立關係的條數分為高密度、中密度、低密度、暫無關係四級。名冊始終顯示完整人物,畫布篩選不會把任何人從列表中隱藏。

讓 AI 代理幫你整理人物檔案

在對話裡說「給這一場加一個見證人」「把她的身分改成退役騎兵」「這個龍套沒用了,刪掉」,AI 代理會先讀取你的人物庫和正文,再傳回一張確認卡,由你自己決定要不要落筆。卡片上可以進行的操作包括:

  • 新增人物:至少提供姓名,其餘欄位可一併附上。
  • 修改欄位:角色名稱、別稱、性別、年齡、職業/身分、人物弧光、形象備忘、階段狀態、人物層級、所屬勢力。
  • 刪除人物:卡片上會列出這次刪除所牽連的影響(出場、關係線等計數),看清楚後再確認。
  • 建立關係:指定哪兩個人、共用一個關係詞或依「雙向視角」各寫一個詞,可附備忘。

涉及勢力時有額外保護:卡片上會同時寫明「將新建哪幾張勢力卡」和「這個人物最終屬於哪些勢力」;如果名稱有歧義或卡片狀態已變動,整張卡會被拒絕,而不是悄悄把成員清成空列表。

一張確認卡最多包含 8 個操作,同一次確認一起生效;確認後整張卡進入專案復原堆疊,復原一次即整卡撤回。兩類內容不經過提案:形象照由你在抽屜裡上傳或使用「✦ 產生形象」取得,逐章變化的關鍵影格也只由你親手維護。寫入範圍與確認機制見 AI 協作總覽 與 跨模組連動。

限制與排錯

  • 版面配置:拖曳卡片時放開就停在原地,不會被演算法強行拉回。想讓沒擺放過的人各就各位,點擊「重新整理」(保留手動擺好的,只排列未擺放的);想徹底重排,點擊「自動整理」,它會忽略目前版面配置、覆蓋手動擺放。想留住現狀,點擊「儲存版面配置」。
  • 形象照:把滑鼠移到卡片或抽屜的圖片區域,出現相機圖示後點擊即可上傳或更換;沒有形象照時卡片顯示依層級著色的底色。圖片處理失敗會提示「無法處理形象照」;使用「✦ 產生形象」讓 AI 代理依設定繪圖需要先登入帳號,它會先顯示「構思提示詞…」,再讓你修改提示詞並選擇「採用」或「重新產生」。
  • 篩選後人物變少:篩選面板從主控台展開,可依人物層級逐級顯示或隱藏、依陣營/勢力篩選,也可以一鍵「隱藏龍套和過客」;畫布只影響檢視,不更動任何檔案。
  • 統計為 0:先確認這個人在那場是不是以角色行身分登場,只在描述裡被提及不會計入出場。

各模組如何互相連接見 資料模組總覽。