Zeitleiste
Mehrere Handlungsstränge: Kartenfluss für die Reihenfolge, eine Skalenachse für Jahre und Zeitdauern sowie Ereignisse, die direkt an Stellen im Manuskript verankert sind.
Was die Zeitleiste ist und wo du sie öffnest
Die Zeitleiste ist ein manuelles Ordnungsinstrument für den Entwurf: Sie prüft die Reihenfolge der Handlung, reale Zeitabläufe und welche Objekte beteiligt sind. Sie erzeugt nie heimlich Ereignisse aus dem Manuskript und sortiert von dir arrangierte Karten niemals um. Öffne Zeitleiste in der linken Navigation: Der Titel zeigt die Ereigniszahl, und die Zeile darunter meldet die Zahl der Handlungsstränge, wie viele Ereignisse an das Manuskript gekoppelt sind sowie Punkte im Vergleich zu Zeitspannen.
Ein Projekt kann mehrere Zeitleisten führen, jede für sich: die Haupthandlung, die Linie der Protagonistin, die Fäden im Hintergrund. Jeder Handlungsstrang wird direkt in der Übersicht bearbeitet – es gibt keinen gesonderten Fokus-Bearbeitungsmodus.
Neuer Handlungsstrang: den Modus bestimmen
„Neuer Handlungsstrang“ erfragt einen Namen und den Darstellungsmodus:
- Kartenfluss (der Reihe nach, verschiebbar) – reine Reihenfolge.
- Zeitleiste (echter Maßstab, zwei Spuren) – Jahre und Dauer; auf der Karte trägt dieser Strang die Bezeichnung Skalenachse.
Sortierst du bereits historische Epochen, erstelle den Strang direkt als Zeitleiste, statt später umzuschalten. Bestehende Stränge können Name, Modus sowie Achsenstart und -ende in den Einstellungen des Handlungsstrangs anpassen (leer lassen für automatische Werte) oder dort gelöscht werden.
Ein leerer Strang weist darauf hin („Noch keine Karten.“ oder die Entsprechung für Punkte und Spannen); gibt es überhaupt noch keine Stränge, zeigt die Seite, wo sich die erste Schaltfläche befindet.
Kartenfluss: reine Reihenfolge
Karten ordnen sich von links nach rechts, von oben nach unten an, passen sich an den Inhalt an und umbrechen bei Bedarf. Ziehen zum Umsortieren; die Reihenfolge bildet die Erzählung. Sie trägt keinen Zeitmaßstab – ob zwischen „Erstes Treffen“ und „Das Bündnis“ drei Monate oder drei Jahre liegen, ist hier nicht sichtbar und soll es auch nicht sein.
Schaltflächen zum Hinzufügen richten sich nach dem Modus, sodass du den Typ nie doppelt im Dialog wählen musst.
Skalenachse: Jahresangaben und Zeitspannen
Die Achse besitzt einen physischen Maßstab: Punkte sitzen als Punkte und Kapseln darauf, Zeitspannen darunter als Intervallbalken mit Beginn links, Name in der Mitte, Ende rechts, und Teilstrichen samt Zahlen entlang der Achse selbst.
- Standard ist eine 100-%-Übersicht. Bei vorhandenem Scrollbereich: Scrollrad oder Trackpad bewegt seitlich, Shift + Scrollrad zoomt im Bereich 100 %–600 % um den Mauszeiger, und der untere Schieberegler folgt mit. An den Rändern oder in der Gesamtübersicht wird vertikales Scrollen an die Seite zurückgegeben, sodass die Achse dein Scrollen nie verschluckt.
- Ziehen zum Anpassen: Punkte rasten an ganzzahligen Koordinaten ein; das Ziehen an der Mitte einer Zeitspanne verschiebt sie, das Ziehen an den Enden verändert Start oder Ende, bei einem Mindestmaß von einer vollen Einheit. Beim Ziehen wird nichts geschrieben – der Wert landet beim Loslassen, und ein kurzes Antippen öffnet weiterhin die Details.
- Zeitspannen liegen nicht zwingend einzeln pro Zeile: Nicht überlappende teilen sich eine Zeile, und erst eine echte horizontale Überlappung rückt in eine neue Zeile ein. Du kannst eine Zeitspanne in eine andere Zeile ziehen; der Landepunkt wird korrigiert, sodass eine Zeile nie zwei überlappende Spannen hält.
- Doppelklicke auf den freien Achsenbereich zum Hinzufügen – getrennt für Zeitpunkt und Zeitspanne – und die Standardspanne wird innerhalb des sichtbaren Bereichs platziert, sodass ein neues Ereignis nie „angelegt, aber unsichtbar“ ist.
Die Kartenhöhe wächst mit dem Inhalt: Mehr Karten oder mehr gestapelte Zeilen verlängern die Karte nach unten, statt Knoten in einen festen Kasten zu quetschen.
Anbindung an Stellen im Manuskript
Karten, Punkte und Zeitspannen können jeweils einen Ort im Manuskript tragen: ein Kapitel, eine Szene, eine Zeit-und-Ort-Angabe oder einen Inhaltsblock (oder keinen). Die Zeitleiste speichert den Verweis, nicht eine Textkopie, und „Zum Manuskript springen“ führt dich an diese Stelle zurück.
Beteiligte Objekte – Figuren, Orte, Gegenstände, Welteinträge – werden separat erfasst. Die Auswahl heftet ausgewählte Elemente mit einer kleinen Kategoriekennzeichnung oben an, hält die vier Kategorien mit einer Anzeige „ausgewählt / gesamt“ in ihren Kopfzeilen eingeklappt und filtert über das Suchfeld nach Name und Beiname, sodass auch ein langes Figurenregister den Dialog nicht unbedienbar macht. Die Beschreibung akzeptiert weiterhin @-Verweise.
Beide erfüllen unterschiedliche Zwecke: Beteiligte Objekte sind von dir bestätigte Verknüpfungen für Filter, Zusammenfassungen und KI-Kontext; @ dient dem Springen beim Lesen. Keines von beiden leitet Kausalitäten ab oder zählt, wer auf der Bühne stand.
Den Agenten die Zeitleiste ordnen lassen
„Verschiebe das Bündnis hinter Kapitel drei“, „Gib der Linie der Protagonistin ein Gerüst vom Exil bis zum Wiedersehen“ – der Agent antwortet mit einer Bestätigungskarte: Handlungsstrang anlegen oder ändern (Name, Farbe, Modus, Achsenbereich) und Ereignisse anlegen, ändern oder löschen (Strang, Titel, Notiz, Ort, beteiligte und verknüpfte Objekte, Zeitspannen, verknüpfter Szenenort).
Die Validierung greift zur Laufzeit strikt: Ein Ort muss auf ein Kapitel / eine Szene / Zeit und Ort / einen Block zeigen, der auf konsistenter Ebene tatsächlich existiert; eine Zeitspanne muss nach ihrem Beginn enden; das Löschen eines Strangs überträgt sich auf seine Ereignisse und die Karte beziffert deren Anzahl. Einmal bestätigen, einmal rückgängig machen für die gesamte Karte. Die Anweisung „Lass die KI eine ganze Zeitleiste reorganisieren“ ist nicht vorgesehen.
Grenzen und Fehlerbehebung
Erstellen und Bearbeiten validieren direkt an Ort und Stelle; nichts schlägt stillschweigend fehl:
- „Gib zuerst einen Titel für das Ereignis ein.“ / eine fehlende Startkoordinate / eine fehlende Endkoordinate / „Die Endkoordinate muss größer als die Startkoordinate sein.“
- Eine Karte kann nicht gleichzeitig einen Strang anlegen und ein neues Ereignis daran hängen: Die ID des Strangs existiert erst nach dem Speichern. Führe dies in zwei Schritten aus.
- Kartenfluss und Skalenachse zeigen denselben Inhalt, aber ihre Geometrie konvertiert nie automatisch: Ein Umschalten erfindet keine Zeitpunkte und wandelt keine Reihenfolge in Zeitdauer um.
- Es gibt kein separates Bearbeitungsfenster zu suchen; alles geschieht direkt in der Übersicht.