Dein erstes Projekt anlegen

Erste Schritte

Dein erstes Projekt anlegen

Ausgehend von einem einzigen Satz oder einem Entwurf als TXT / DOCX: Das Projekt entsteht erst, wenn du den Vorschlag bestätigst.

Erstellen ist ein Gespräch, kein Formular

Der Tab „Schreiben“ im Bücherregal besteht aus einem einzigen Eingabefeld und einer Begrüßung. Sag, was du schreiben möchtest, und der Agent führt während des Gesprächs einen fortlaufend aktualisierten „Projektvorschlag“: ein editierbares Zwischenfazit des Dialogs und die kreative Vereinbarung, anhand derer der Einstieg geschrieben wird. Seine Felder liegen fest – Kern der Geschichte, Genre, Format, Zielgruppe, Tonfall, Ausgangspunkt, Einschränkungen, plus ein Importplan, wenn eine Datei angehängt ist.

Der Vorschlag aktualisiert sich mit jeder Antwort, du musst den Chat also nie erst abschließen: „Vorschlag bestätigen und Projekt anlegen“ funktioniert zu jedem Zeitpunkt. Erst ab diesem Moment entsteht tatsächlich etwas auf der Festplatte – das Gespräch, Anhänge und der Vorschlag davor werden nirgends dauerhaft gespeichert.

Dies ist eine feste Systemgrenze: Lädst du die Seite neu, beendest das Programm erzwingend oder stürzt es ab, bevor du bestätigst, geht dieser Gedankengang unwiderruflich verloren. Kopiere den Text des Vorschlags heraus, wenn du später darauf zurückkommen willst.

Mit einem einzigen Satz beginnen

Ein einziger Satz genügt für den Anfang – „Eine Person, die fremde Erinnerungen lagert, findet im Lagerraum ihre eigene Kindheit wieder.“ Je konkreter dieser Keim ist (wer, was will die Figur, was steht im Weg, was soll dieser Abschnitt dem Publikum vermitteln), desto weniger Runden benötigt der Vorschlag.

Keine klare Idee? „Inspirier mich“ sucht zunächst nach drei Richtungen und bietet dann eine Auswahl an Ideenkeimen: Klicke auf einen, um damit zu starten, oder wechsle den Satz für neue Impulse. Wechselst du zu schnell, pausieren die Keime kurz – die Seite zeigt an, wie lange.

Einen Entwurf importieren: den Zweck der Datei festlegen

„+ TXT / DOCX hinzufügen“ unter dem Eingabefeld hängt eine Datei an, und die Vorprüfung meldet deren Zeichenzahl. Danach musst du eine von zwei Rollen wählen – das System wird nicht raten:

  • „Als Haupttext importieren“: Der Text wird genau so übernommen, wie er vorliegt – keine Ergänzungen, kein Feinschliff, kein Modellaufruf. Er gelangt in Originalreihenfolge über einen Import-Cursor ins Projekt, und „Import fortsetzen“ setzt bei einer Unterbrechung am Rest an.
  • „Als kreative Referenz nutzen“: Aus dem Material werden Richtungen extrahiert und das Gespräch geht weiter; das Ergebnis ist also ein neuer Text statt deiner alten Datei.

Bestätigst du ohne Auswahl, stoppt dich ein Hinweis mit der Bitte, zuerst die Rolle der Datei festzulegen. Der Import platziert lediglich deine Worte im Projekt – er verspricht nie, Bibliothekskarten für dich anzulegen; ob ein Name zur Figuren- oder Gegenstandskarte wird, hängt von den Figuren-Zeilen und eingeklammerten Verweisen ab, die du schreibst.

Was nach der Bestätigung geschieht

Das Projekt wird sicher angelegt, danach wird der Einstieg in sichtbaren Phasen geliefert: Manuskript wird strukturiert, Einstieg wird vorbereitet, Einstieg wird geschrieben. Hältst du kurz inne, füllen sich Kapitelzusammenfassungen, Handlungsübersicht und Entitätskarten im Anschluss von selbst aus.

  • Du stoppst den Vorgang: „Stoppen und übernehmen“ behält alles sicher Geschriebene und übergibt dir den Stift; beim nächsten Start wechselt ein schwebender Status „Wird geschrieben“ sauber zu „unvollständig“, statt Vollständigkeit vorzutäuschen.
  • Ein technischer Fehler markiert das Ergebnis als „unvollständig“ und erlaubt einen Durchlauf von „Einstieg vervollständigen“, der ausschließlich ab dem aktuellen Ende anhängt – er schreibt nie um, was bereits da ist.
  • Ein Manuskriptimport ruft kein Modell auf: Der Text landet geordnet im Projekt und kann fortgesetzt werden.
  • Das Gespräch geht nicht verloren: Es verbleibt im Projekt als Sitzung „Projektstart“, enthält den endgültigen Vorschlag sowie die Quelle des Entwurfs und erlaubt es dir, mit demselben Agenten weiterzusprechen.

Die globale Edition nutzt Creem, die chinesische Desktop-Website Alipay. Bestätige Produkt und Preis nach der Anmeldung. Abonnements laufen 30 Tage und verlängern sich manuell, ohne automatische Abbuchungen.

Die ersten drei Schritte im neuen Projekt

  1. Kreative Grundlagen festlegen
    Einstellungen → Projekteinstellungen → Kreative Grundlagen: Projektsprache, Positionierung, Genre, Zielgruppe und Inhaltsgrenzen, zentrale Themen, Regeln der Welt. Der Agent liest diese als verbindliche Leitplanken.
  2. Einen Stil wählen
    Wähle eine integrierte Vorlage oder beantworte die Fragen zu den neun Dimensionen; speichere das Ergebnis als persönliche Vorlage für künftige Werke.
  3. Mit dem Schreiben beginnen
    Wechsle zu Manuskript und schreibe die erste Szene; der Begleiter baut die Struktur gemeinsam mit dir auf. Fehlende Kapitel, Szenen oder Zeit-und-Ort-Angaben legst du über sein Kontextmenü an – lass den Editor keine Überschriften erraten.

Auf dem Desktop entspricht ein Projekt genau einem Ordner auf der Festplatte – Entwurf, Bilder, Sitzungen, Verlauf und Designdateien liegen alle darin; auf ein anderes Gerät überträgst du es über „Projekt exportieren“.

Grenzen und Fehlerbehebung

  • „Quill hat keinen brauchbaren Vorschlag geliefert“ oder eine als ungültig gemeldete Antwort: Ergänze eine konkrete Vorgabe und frage erneut; wiederholt sich dies, formuliere um und starte eine neue Runde.
  • „Die importierte Datei ist nicht mehr verfügbar“: Die Datei wurde verschoben oder geändert – hänge sie erneut an.
  • Ein Projekt fehlt im Bücherregal: Prüfe, ob das lokale Speichern erfolgreich war. Leere Projekte, Importe und lokales Schreiben erfordern keinen Cloud-Zugang. Bei aktivem Abonnement oder erfasstem bisherigen Global-Zugang erstellt das aktuelle Projekt automatisch eine Cloud-Kopie; andere, nicht geöffnete Projekte werden nicht hochgeladen.
  • Die Platzierung im Bücherregal dient rein der Darstellung: Fächer, Ebenennamen und Positionen gehören zu diesem Gerät und ändern nichts am eigentlichen Projekt.

Der alltägliche Weg nach dem Anlegen: Start in drei Minuten und Übersicht über den Manuskript-Editor.