Lugares
Versiones 2D y 3D independientes del mapa: pinceles de relieve, ríos, caminos, 80 estampas, chinchetas de lugar, regiones y enlaces al manuscrito.
Fichas de lugares y versiones de mapa
Un lugar contiene su nombre, alias, descripción del entorno y referencias en el manuscrito. Un mapa contiene terreno, caminos, ríos y anotaciones de lugares. Un lugar puede no figurar en ningún mapa; eliminar una anotación conserva su ficha.
Cada mapa aparece una vez en la lista, con entradas independientes en 2D y 3D. Cada versión conserva su propio terreno y distribución mientras comparte el nombre del mapa, las fichas de lugares y los enlaces a mapas de detalle. La vista cenital dentro del 3D es una perspectiva de cámara, no la versión en 2D.
Dónde encontrar el lienzo, las herramientas y la lista de mapas
Abre Lugares en la navegación izquierda. Las herramientas de dibujo se sitúan sobre el lienzo; la barra lateral derecha gestiona mapas y lugares. Deshacer, rehacer, ajustar vista y dimensiones del mapa se encuentran abajo a la derecha.
- Las herramientas 2D incluyen selección, terreno, borrador, trazados, sellos, lugares, regiones y etiquetas de texto. En 3D, las herramientas de elevación sustituyen a los sellos.
- La lista de mapas alterna entre las versiones 2D y 3D de un mapa y gestiona submapas, nombres y mapas de detalle. La lista de lugares inferior muestra las fichas aún no ubicadas en la versión actual.
- Usa el botón izquierdo del ratón para la herramienta seleccionada, clic derecho y arrastrar para desplazar, la rueda para zoom y WASD para moverte. El botón central y arrastrar o Q / E giran únicamente en 3D; mantener pulsada la barra espaciadora también permite desplazar con clic izquierdo.
Jerarquía de lugares y jerarquía de mapas
La relación de dependencia entre lugares describe tu mundo: un país contiene ciudades y una ciudad contiene distritos. La dependencia entre mapas conecta un mapa general con mapas de detalle. Los enlaces de lugares unen ambos sistemas sin atar una ficha a un único mapa.
- Vincula un mapa al lugar que representa y luego usa la anotación de ese lugar en el mapa superior para entrar al mapa de detalle.
- Haz doble clic en una chincheta o región para abrir su ficha de lugar. Usa la acción de mapa de detalle en la anotación seleccionada para acceder a un mapa más profundo.
- Eliminar la ficha de un lugar comprueba primero las referencias en el manuscrito. Retirar una anotación, eliminar un mapa y borrar una ficha son acciones independientes.
Mapas 3D: terreno continuo, bosques y caminos
El modo 3D utiliza pinceles de terreno continuo para moldear la superficie. Elige pradera, suelo, arena, bosque, montaña, nieve, pantano, hielo o agua, define el tamaño del pincel y arrastra sobre el mapa.
- Las montañas crean relieve, el agua rebaja la superficie y los bosques brotan del terreno pintado. Modela las alturas con las herramientas de elevar, bajar, suavizar y allanar.
- Los trazados pueden ser caminos o ríos. Dibuja los ríos desde el nacimiento hacia abajo, ensanchándose a lo largo del trazo; ajusta la anchura y los puntos de control de un camino después de trazarlo.
- Alterna entre una cámara 3D libre y una vista cenital, o muestra curvas de nivel para interpretar la altitud. Cambia el tamaño del lienzo con su marco o con los campos de anchura y altura, y luego confirma o cancela.
Mapas 2D: pintar terreno y ríos
El mapa 2D se mantiene en vista cenital y plasma trazos negros de terreno sobre papel blanco. Una nueva versión 2D parte de una llanura despejada. Utiliza los mismos nueve tipos de terreno y gestos de río que el 3D: las montañas se convierten en picos y cordilleras, los bosques en grupos de árboles y el agua adquiere líneas de costa, orillas de lagos y ondulaciones.
- Elige el terreno y el tamaño del pincel, y luego arrastra. Suelo, nieve, hielo, arena y pantano tienen cada uno marcas distintivas. Las herramientas de elevación, las curvas de nivel y el cambio de color del papel no forman parte del 2D.
- Usa trazados para caminos y ríos, y herramientas específicas para chinchetas, regiones y texto. El borrador puede aplicarse a terreno, trazados o anotaciones y sellos; el terreno borrado vuelve a ser tierra llana.
- Copia el terreno desde 3D para reemplazar el terreno y los ríos 2D actuales en una sola edición que se puede deshacer. Las ediciones posteriores seguirán siendo independientes.
Sellos: colocar, ajustar y vincular a lugares
La biblioteca 2D incluye 80 sellos. Busca o filtra edificios, naturaleza, agua, marcadores y adornos; los edificios cuentan además con estilos de fantasía occidental, tradicional de Asia oriental y europeo moderno.
- Elige un sello y haz clic en el mapa para colocarlo repetidamente. Pulsa Esc para terminar.
- Selecciona un sello colocado para arrastrarlo, cambiar su tamaño desde una esquina, voltearlo horizontalmente o eliminarlo con la barra de herramientas flotante.
- Vincula un sello a un lugar nuevo o existente. Se convierte en una anotación de lugar con su nombre debajo; hacer doble clic abre la ficha. Una chincheta de punto también puede convertirse en sello o volver a ser un punto.
Chinchetas, regiones y etiquetas de texto
Los lugares no ubicados se contabilizan para la versión de mapa actual. Un lugar situado en 3D puede situarse de forma independiente en 2D; ambas anotaciones apuntan a la misma ficha.
- Haz clic con la herramienta de lugar para colocar una chincheta o empieza desde la lista de lugares. Arrastra con la herramienta de región para delimitar un área y luego selecciona o crea su lugar vinculado.
- Arrastra una chincheta para moverla. Selecciona una región para mover vértices, insertar puntos entre vecinos o quitar puntos de control. Las regiones no pueden autointersecarse y requieren al menos tres puntos.
- Haz clic con la herramienta de texto para escribir una etiqueta. Selecciónala para moverla, cambiar su tamaño de letra o editar el texto. Los nombres de las regiones también se pueden desplazar fuera del centro.
Cómo se conectan los mapas con el manuscrito
Las escenas y los tiempos y lugares hacen referencia a la identidad de un lugar. Las chinchetas del mapa, las regiones y los sellos vinculados emplean esa misma ficha, por lo que cambiar de mapa o de versión nunca genera un lugar duplicado.
La ficha del lugar enumera las escenas del manuscrito que lo utilizan y te permite saltar a ellas. Crea mapas de detalle para lugares y accede a ellos desde las anotaciones generales. Los mapas muestran las relaciones espaciales; el manuscrito lleva la historia.
Guardado, deshacer y límites actuales
Un trazo o arrastre completo se convierte en una edición del proyecto al soltar, y se puede deshacer o rehacer. Cambiar de versión conserva sus contenidos independientes; ajustar vista devuelve todo el mapa a la pantalla.
- Quitar una chincheta, región o sello vinculado elimina su representación en el mapa, pero conserva la ficha del lugar.
- El modo 2D utiliza papel blanco y un estilo de dibujo fijo para el terreno y los sellos. El dibujo de mapas no es un modelador 3D de propósito general.
- Los caminos y ríos no calculan rutas ni tiempos de viaje. El agente puede leer los mapas y las fichas vinculadas, pero no puede dibujar mapas ni colocar anotaciones por ti.