Visão geral do editor de manuscrito
Nove tipos de linha estruturados, Tab e teclas numéricas, quatro camadas de estrutura e um único histórico de desfazer.
Onde o editor se posiciona
O editor de manuscrito é o centro do Loomworld. Módulos de referência, linha do tempo, prenúncios e colaboração com IA giram em torno do rascunho. O manuscrito registra as cenas que você de fato escreveu; a biblioteca registra os fatos que você decidiu manter. Os dois se conectam por referências e estrutura. Nenhum dos lados reescreve o outro por conta própria.
Nove nós estruturados
O manuscrito é composto por nove tipos de nós. Cada um tem um significado claro:
- Descrição: narração de cena e prosa comum.
- Personagem: o nome de quem fala, vinculado a um cartão de personagem.
- Diálogo: as falas desse personagem.
- Ação do diálogo: algo que acontece enquanto a fala é dita.
- Narração: a voz do narrador ou uma fala em off.
- Comentário: uma nota exclusiva para o autor; encerra a fala atual.
- Transição: uma marcação de corte entre cenas.
- Tempo e lugar: mudança de lugar ou momento dentro de uma cena (os cartões identificam como “Tempo e lugar”).
- Cena: a âncora estrutural de uma unidade dramática.
A estrutura traz vantagens imediatas: o editor pode exibir e recolher por tipo; a IA consegue diferenciar “fala” de “ação”; a biblioteca consegue localizar personagens e locais no rascunho com precisão.
Digitação rápida: Tab, barra e teclas numéricas
O ritmo de escrita não deve ser interrompido por formatações. O Loomworld transforma a definição de tipos em memória muscular:
- Tab abre o menu de tipos; no início de uma linha vazia você também pode usar /;
- 1–9 escolhem o tipo correspondente enquanto o menu estiver aberto;
- Após uma linha de personagem, Enter inicia um diálogo por padrão. Após outros tipos de conteúdo, Enter retorna para descrição.
Quatro camadas e a âncora de cena
O manuscrito é organizado em quatro camadas: capítulo, cena, tempo e lugar e nós do manuscrito. A cena estabelece uma unidade dramática; o tempo e lugar registra mudanças de local e momento dentro dela. O objetivo do capítulo registra o que deve avançar no capítulo e também pode servir como meta ao pedir continuação na caixa de conversa.
Como o rascunho dialoga com a biblioteca
Uma seleção no manuscrito pode ser clicada com o botão direito para conectar personagens, locais, objetos e mundo. Campos de texto longo, como descrições de mundo, aceitam a inserção de referências com @. O painel de acompanhamento do capítulo apenas exibe e ajusta a estrutura de capítulos, cenas e tempos e lugares. Ele não traz sugestões de IA.
Para saber mais sobre os acessos e a divisão entre automático e manual, consulte Menções a entidades e @ e Vínculos entre módulos.
O que acontece ao importar um rascunho antigo
Escolher “usar como manuscrito” para um arquivo TXT ou DOCX no saguão processa o texto em linhas de conteúdo na ordem original, localmente, sem nenhum modelo para reescrevê-lo e sem cadastrar personagens, locais ou objetos automaticamente por você. Se o processo for interrompido, a importação é retomada a partir do ponto onde parou, sem duplicar. Quer que a biblioteca cresça a partir de um rascunho antigo? Defina os tipos das linhas e conecte os trechos depois que o texto estiver no projeto.
Limites e solução de problemas
- Não é um mecanismo de diagramação: não há tamanhos de fonte manuais, margens ou formatos de página. Para entrega, use Configurações → Dados do projeto → exportação para entrega, em Word, PDF ou texto simples (TXT).
- Copiar descarta a formatação: selecionar várias linhas copia texto simples.
- A numeração das cenas segue a ordem dos nós de cena no manuscrito; uma cena criada manualmente intercalada com cenas do manuscrito é numerada pelo manuscrito.
- Campos vazios não ocupam espaço na visualização e Narração é o único nó narrativo — não há um segundo tipo quase idêntico para gerenciar.