Chapitres, scènes et temps et lieux

Éditeur de manuscrit

Chapitres, scènes et temps et lieux

Comment s’articulent les quatre niveaux : champs de scène, règles du sous-arbre de temps et lieu, intention et format des titres.

Quatre niveaux

De haut en bas : chapitre → scène → temps et lieu → bloc de contenu. Les chapitres découpent les grands mouvements, une scène constitue le point d’ancrage d’une unité dramatique, le temps et lieu signale les variations en son sein, et les blocs de contenu portent le texte. Ces quatre niveaux représentent une structure tangible, et non une déduction tirée du libellé d’un titre ou d’une indentation.

La ligne de scène : quatre champs

Appuyez sur Tab et choisissez Scène (touche 9) ; la ligne se scinde en quatre champs, soumis chacun à sa propre règle :

  • Le numéro n’est jamais enregistré. Il découle de l’ordre des nœuds de scène dans le manuscrit, de sorte qu’en supprimer un renumérote automatiquement les suivants.
  • Le lieu se sélectionne dans la bibliothèque de lieux ou se tape librement : à la validation, un nom sans correspondance crée une fiche de lieu. Le champ intérieur / extérieur a disparu.
  • Le moment est en texte libre — « après-midi », « troisième crépuscule ».
  • Un titre court appartient à la scène elle-même et est stocké séparément de son résumé : l’un alimente le plan et l’en-tête, l’autre nourrit les détails et le contexte créatif.

Un nœud de scène active également le rattachement à la scène : les lignes suivantes s’y agrègent jusqu’à ce que vous appuyiez sur Entrée sur une ligne vide ou entamiez la scène suivante. À l’affichage, il prend la forme d’une unique ligne en gras, rendant la frontière de la scène repérable au premier coup d’œil.

Temps et lieu : au sein d’une même scène

Le temps et lieu (touche 8) est la subdivision interne à une scène, dotée de deux champs facultatifs :

  • Laissé vide, il signifie « toujours le lieu de la scène », hérité — mais la valeur parente n’est jamais réinjectée dans le champ, et la ligne affichée ne montre que ce que vous avez écrit.
  • Son lieu est circonscrit au sous-arbre du lieu de la scène : « salle arrière » réutilise la correspondance unique qui s’y trouve ; un nom absent de ce sous-arbre crée un descendant direct du lieu de la scène. Un lieu homonyme situé ailleurs ne risque jamais d’être lié par méprise. En l’absence de lieu de scène, le champ est désactivé et vous invite à renseigner ce dernier d’abord.
  • Le temps et lieu ne comporte aucun champ de personnage. Les personnes présentes se déduisent des blocs placés sous lui.
  • Réorienter un temps et lieu relie ou crée une fiche ; cela ne renomme jamais l’ancienne, et vider ou supprimer un temps et lieu ne fait que retirer la référence — la fiche de lieu subsiste. Les renommages s’effectuent dans la fiche de lieu elle-même.

Chapitres et intention de chapitre

La barre de chapitre située au-dessus du manuscrit affiche le chapitre en cours, la pagination gauche / droite, ainsi que le décompte global des scènes, personnages, lieux et objets du projet. Un chapitre comporte un titre (les chapitres vierges affichent le numéro déduit accompagné d’un texte indicatif), son intention et une couleur. Les numéros de chapitre sont eux aussi calculés et ne sont jamais inscrits en dur dans le titre.

L’intention de chapitre consigne « ce que ce chapitre doit faire avancer ou mettre en place ». Elle reste à l’écart des dialogues, s’affiche sous le titre du chapitre et sert d’information cible lorsque vous sollicitez une suite auprès de l’agent. Les résumés issus de la maintenance automatique n’écrasent jamais ce que vous avez rédigé.

Où ajuster la structure

Non pas en supprimant du texte dans le brouillon — le volet compagnon sur la droite (le même atelier de chapitre que la page Rythme) est l’endroit où se manie la structure : glisser pour réordonner, clic droit pour créer un chapitre, une scène ou un temps et lieu, double-clic sur un titre pour ouvrir ses détails, et utilisation des versions d’historique sur une carte de scène pour retrouver un état antérieur de cette scène. Ces actions s’appliquent directement : aucune couche de brouillon intermédiaire, aucune seconde validation requise.

Faire glisser une scène vers un autre chapitre modifie son appartenance. Retrouvez tous les détails dans Compagnon de chapitre.

Le format de titre partagé avec l’IA

Les titres obéissent à une grammaire unique : « # Chapitre N Titre », « ## 12. Lieu · Moment · Titre court », et « ### Lieu · Moment » pour les temps et lieux — les deux parties étant facultatives, « ### Temps et lieu » ou « ### Temps et lieu · Après-midi » sont donc valides. La continuation, le développement des temps forts et la livraison de l’ouverture y recourent tous.

Les chiffres ne servent qu’au repérage : l’analyseur extrait d’abord le numéro de scène sous forme d’entier positif, puis associe les trois champs métier, garantissant qu’un mauvais numéro ne perturbe jamais l’ordre. Une structure mal formée entraîne le rejet de l’écriture entière — aucun personnage créé à moitié, aucun texte appliqué partiellement.

Limites et dépannage

  • L’éditeur ne convertira pas un titre ordinaire en scène. Vous souhaitez structurer ? Donnez-lui forme avec Tab.
  • Lorsque la structure et le texte divergent, vérifiez d’abord l’appartenance dans le compagnon avant d’ajuster les lignes — tous deux lisent la même structure, il n’y a pas deux vérités différentes.
  • Les scènes créées manuellement et les scènes issues du manuscrit mélangées se numérotent selon l’ordre du manuscrit ; c’est une aspérité connue du système, privilégiez donc la création de scènes depuis le manuscrit.
  • Déplacer un temps et lieu vers un autre chapitre exige que la scène de ce chapitre possède au préalable un lieu ; dans le cas contraire, le déplacement est refusé en bloc et les deux nœuds restent en place.