Nœuds structurés : description, personnage et dialogue
Ouvrez le menu des types, choisissez avec les touches numériques et découvrez ce qu’enchaîne Entrée.
Choisir avec les touches numériques ou la souris
L’ordre est fixe, de sorte que 1–9 y correspondent directement : 1 Description, 2 Personnage, 3 Dialogue, 4 Commentaire, 5 Action de dialogue, 6 Narration, 7 Transition, 8 Temps et lieu, 9 Scène. Déplacez la surbrillance avec ↑ ↓ (ou Tab) et validez avec Enter. Cliquer fonctionne également ; les touches numériques vous permettent simplement de rester dans le rythme de l’écriture.
Le piège le plus fréquent concerne Personnage : il sert uniquement à désigner qui prononce les répliques qui suivent. Un personnage qui entre, regarde par la fenêtre sans rien dire — cela relève d’une ligne de description. Utiliser Personnage pour signaler une présence fausse le décompte des apparitions.
Ce qu’enchaînent Entrée et les flèches
- Entrée sur une ligne de personnage crée sa réplique ; Entrée sur une ligne de dialogue reste en dialogue, de sorte qu’une succession de répliques n’exige aucune sélection répétée.
- Entrée sur tout autre type revient à une ligne de description.
- L’action de dialogue est une insertion au sein d’un échange : la structure valide est personnage → (autant d’actions que nécessaire) → un ou plusieurs dialogues. Une action ne peut pas créer d’interlocuteur.
- Un commentaire met fin à la prise de parole en cours — ce sont des mots pour vous-même, non une partie du dialogue.
- Sur les lignes simples, ↑ ↓ sur la première ou dernière ligne bascule vers le nœud précédent ou suivant ; les nœuds de scène et de temps et lieu comportent plusieurs champs, si bien qu’Entrée parcourt d’abord les champs et n’ouvre une nouvelle ligne qu’après le dernier.
- Entrée sur une ligne vide à l’intérieur d’une scène quitte cette scène ; Retour arrière sur une ligne vide la supprime et redonne le focus.
Ce que chaque nœud permet de renseigner
Dès qu’une ligne possède un type, les champs renseignables diffèrent selon celui-ci — le savoir évite les tâtonnements :
- Blocs de contenu (Description, Personnage, Dialogue, Commentaire, Action de dialogue, Narration, Transition) : le texte proprement dit ainsi qu’une ligne d’intention. Une ligne de personnage est également reliée à une fiche réelle, et les noms d’objets entre crochets dans une ligne sont consignés sur celle-ci.
- Scène : lieu (choisi dans la bibliothèque de lieux ou nouveau nom créant une fiche), moment (texte libre), titre court, résumé de scène et temps forts numérotés — ce sont ces temps forts qui guident les développements ultérieurs de la prose. Les résumés indiquent leur origine : un résumé issu de la maintenance automatique peut être actualisé, un résumé rédigé par vos soins n’est jamais écrasé.
- Temps et lieu : lieu et moment, description, ainsi que l’indice chronologique, l’intitulé et la note qui ancrent cet instant dans la chronologie. Son lieu ne peut être que le lieu même de la scène ou l’un de ses descendants.
- Chapitre : titre, intention de chapitre et couleur. Les numéros de chapitre découlent de l’ordre courant, non du titre — un chapitre fraîchement créé affichant « Chapitre 3 » avec un titre vide est donc un comportement normal.
Scène et temps et lieu sont des nœuds à champs multiples : Entrée parcourt d’abord les champs successifs et n’insère une nouvelle ligne qu’après le dernier, laissant ainsi la souris de côté.
Définir le type ne réécrit jamais votre texte
Changer de type modifie seulement le marquage sémantique de la ligne ; rien de ce que vous avez tapé ne bouge. Faites des essais l’esprit tranquille. Ce qui évolue en revanche, c’est la structure : transformer une ligne en scène y rattache les lignes suivantes, et la supprimer efface la scène tout en renumérotant les autres.
Deux voies de retour : l’annulation s’appuie sur la pile globale du projet (Cmd/Ctrl + Z, jusqu’à 30 étapes pour l’ensemble du projet, la frappe effectuée en une seconde étant regroupée en une seule étape), et chaque modification est d’abord inscrite localement avant d’être mise en file d’attente pour la synchronisation, évitant ainsi qu’une coupure réseau ne vous fasse perdre des mots terminés.
Limites et dépannage
- Le menu est réservé aux lignes du manuscrit. Tab dans le champ d’une fiche (nom de personnage, description de lieu) conserve le comportement natif de saisie et ne l’ouvrira pas.
- Les anciens types de commentaire, parenthèse et légende ont disparu sans compatibilité de lecture : ces contenus s’écrivent aujourd’hui sous forme de Commentaire, Action de dialogue ou Narration.
- Sélectionner sur plusieurs lignes puis copier produit du texte brut — sans types de nœuds ni mise en forme. Copier au sein d’un seul nœud conserve fidèlement votre sélection.
- Un type n’est pas visible ? La rangée défile : ← → ou les touches numériques permettent toujours de l’atteindre.
La sémantique détaillée et la disposition de la page figurent dans Vue d’ensemble de l’éditeur de manuscrit.