O pior momento não é ficar sem ideias. É...

Loomworld — O espaço de escrita com IA para romances e guiões

O Loomworld (loomworld.ai) é um espaço de trabalho de escrita com IA para romancistas e guionistas. O seu agente de IA lê toda a sua obra e ajuda a construir a bíblia da história — personagens, locais, objetos, linha do tempo, prenúncios e muito mais — ao lado do seu manuscrito, para que possa focar-se na escrita.

Estrutura visível

Veja e compreenda de imediato

Criado para romances e guiões — adeus aos documentos de contexto caóticos. Tempo, locais, personagens, objetos e mundo tornam-se grafos de cartões que pode editar a qualquer momento, mantendo até o universo mais vasto sempre claro.

O pior momento não é ficar sem ideias. É...

Ilustração a tinta e aguarela: um guionista curvado sobre uma secretária coberta de folhas, bolas de papel amarrotadas e uma caneta vermelho-cinábrio

A formatar noite dentro —continua a faltar um espaço

A mesma ficha,colada à IA quatro vezes

Oito páginas de história.Continua sem aparecer

O Ato II bate certo.O Ato III desaba

Plantado no episódio um.Esquecido no nove

Onde está omapa do mundo?Ficou na cabeça.Impossível desenhar

Quando se escreve uma história longa, ela acaba por dispersar-se pelas páginas. O que quebra não é a inspiração —
é ter de explicar a mesma coisa quatro vezes: à IA e a si próprio.

É trabalho para a ferramenta, não é preocupação sua.

O Loomworld assume o que não devia estar a consumir a sua energia.

MUNDO

Seis módulos visuais  desenham o seu mundo

Grafo de relações

01 — 06

Grafo de relações

As personagens não são uma lista. São uma rede em constante mudança.

As personagens ligam-se por linhas de relação, formando um grafo panorâmico que se compreende de imediato. As relações são bidirecionais e exibem a intensidade através de anéis visuais.Os nós organizam-se por destaque em cena, mantendo protagonistas, papéis secundários e figuras periféricas bem ordenados. A disposição guarda-se com um clique.Alianças transformam-se em traições, a confiança endurece em suspeita — cada laço evolui ao longo dos capítulos. O sistema também revela ligações não desenhadas a partir de registos de aparições conjuntas, para que laços esquecidos não fiquem escondidos até à revisão final.

Relações mútuas · Cores por nível · Evolução dinâmica
Mapas 2D / 3D

02 — 06

Mapas 2D / 3D

Pinte o relevo, trace um rio e posicione as povoações da sua história.

Cada mapa possui versões 2D e 3D editadas de forma independente. O relevo, as estradas, os rios e as anotações permanecem separados; os registos de locais e as ligações a mapas detalhados são partilhados.O mapa 2D desenha o relevo a tinta preta sobre papel branco. Pinte montanhas, florestas, lagos e rios e, em seguida, escolha entre 80 carimbos para povoações, edifícios e pontos de referência. Mova-os, redimensione-os, inverta-os ou associe-os a registos de locais.O mapa 3D utiliza pincéis contínuos para nove tipos de terreno, com florestas geradas a partir do relevo. Edite estradas, marcadores, regiões e textos, e ligue o mapa do mundo a mapas detalhados de cidades e ruas.

Pincéis de terreno e carimbos · Versões 2D / 3D independentes
Linha do tempo visual

03 — 06

Linha do tempo visual

Uma linha do tempo não é uma lista de tarefas. É a espinha dorsal da história.

A linha do tempo oferece duas vistas: uma faixa de cartões por personagem ou linha narrativa, e um eixo calibrado para verificar se os intervalos entre acontecimentos fazem sentido.Os acontecimentos ancoram-se em tempo real às cenas do guião — renumerar uma cena atualiza a linha do tempo automaticamente. Um só clique salta de volta para a página exata.Cada acontecimento etiqueta as personagens, objetos e locais envolvidos, pelo que abrir qualquer evento revela as suas causas anteriores e consequências futuras. O resultado é uma cadeia causal e não uma lista desconexa.

Modo duplo · Âncoras de quatro níveis para o guião
Gestão de objetos

04 — 06

Gestão de objetos

Os objetos não são uma lista solta. São elementos com peso narrativo.

Os objetos distinguem-se por cores de acordo com o seu peso dramático — os objetos que movem o enredo destacam-se à primeira vista das simples menções de passagem.A página de detalhes de cada objeto regista o seu detentor atual e uma cadeia completa de transferências: quem o forjou, a quem o entregou e de que forma.Cada aparição no guião é registada com o respetivo local e contagem, e um único clique devolve-o à linha exata. Se a meio do rascunho se esquecer de onde algo apareceu pela última vez, o histórico de transferências responde antes de qualquer pesquisa global.

Acompanhamento multidimensional · Renderização progressiva
Mundo

05 — 06

Mundo

O mundo já não se dispersa — é o fio que une toda a história.

A biblioteca de criação de mundo liga-se a personagens, objetos, locais e à linha do tempo. Altere a fação de uma personagem e as entradas associadas atualizam-se automaticamente.Os agrupamentos de fações organizam-se sozinhos a partir das atribuições das personagens — sem triagens manuais ao adicionar alguém novo. As entradas cruzam referências através de ligações diretas no texto: ao abrir qualquer termo, vê todas as entradas que o citam, formando uma rede de conhecimento navegável e pesquisável.Uma tabela de classificação global permite ordenar personagens, objetos e locais por dimensões personalizadas — aparições, importância ou distribuição por capítulos.

Saltos por referência no texto · Classificações entre entidades
Gantt de prenúncios

06 — 06

Gantt de prenúncios

Deixe de guardar prenúncios na cabeça — o diagrama de Gantt mostra o que foi plantado e o que nunca foi colhido.

As linhas de prenúncio já não dependem da memória. Um diagrama de Gantt mapeia cada fio condutor desde a preparação até à resolução — a distância restante até ao desfecho lê-se num relance.Os prenúncios encadeados ligam-se entre si: seguir de A para B e para C faz-se com um clique a cada passo, sem ter de andar à procura nos capítulos.É emitido um alerta automático quando um prenúncio ultrapassa uma percentagem definida do livro sem resolução, movendo-o para o topo da lista. O objetivo é fazer emergir pontas soltas a meio do texto, e não na última página.

Navegação entre prenúncios encadeados · Limiares de alerta automáticos
CRESCER

O guião só ganha vida
onde o ritmo nunca quebra

Nós, ligações e colaboração com IA coexistem no próprio fluxo de escrita — sem necessidade de sair do editor. No momento em que se para, a história arrefece. O Loomworld reduz as interrupções ao mínimo, para que a história acompanhe o pensamento sem perder o fôlego.

壹

Mãos sempre no teclado.

Atribua a cada linha um de nove tipos de nó e o estilo aplica-se sozinho: uma personagem passa a diálogo com Enter e, após notas ou transições, regressa à descrição. Escreva primeiro, dê forma depois — sem formulários.

Atribuição de nós · TabMude com as teclas numéricas
  • 1Título
  • 2Pers.
  • 3Diálogo
  • 4Nota
  • 5Ação
  • 6Transição
  • 7Voz off
  • 8Legenda
  • 9Cena

贰

Ligue o texto.

Ligue personagens e objetos com parênteses retos; locais e mundo destacam-se sozinhos. Linha do tempo e prenúncios a um toque. Alcunhas levam à mesma entidade.

Ligações no texto · Referências estáveis

Ligado

Jane deixa o relógio antigo no café.

Passe o cursor · Clique para pré-visualizarObjeto

O relógio do pai

[sinónimo:relógio antigo]

RelaçõesLocaisLinha do tempoPrenúncios

叁

Da ideia ao texto final

Selecione um excerto para reescrever, expandir, condensar ou polir; defina intenção e ritmo no painel de acompanhamento e deixe a IA escrever — ou converse, pré-visualize e aprove.

Edição de seleçãoAcompanhamentoConversa para proposta
Pré-visualização
Cena 12 · CaféSeleção

Jane para à entrada.

A mão dela desliza para o bolso.

ReescreverExpandirPolir
Proposta da IAGerado

O relógio fala antes de ela o fazer.

Ver diferençasAprovar

Seis módulos partilham a mesma base de dados do guião — altere um ponto e seis locais evoluem em conjunto.

TECER

Há muitas IA que escrevem
mas só uma o compreende

Tudo o que está no seu guião — personagens, locais, objetos, linhas do tempo, prenúncios — transforma-se num mundo visível, editável e colaborativo.
Quando precisa de perguntar, debater ideias ou continuar a história, já não tem de colar contexto nem voltar a explicar o mundo — basta falar e a ferramenta sabe exatamente o que quer dizer.

Para romancistas, guionistas e criadores de mundos

Romancistas
Autores de ficção online
Guionistas de cinema e TV
Criadores de séries curtas
Criadores de narrativa para videojogos
Guionistas de animação
Autores de histórias de mistério
Criadores de mundos

Uma boa ferramenta não deve depender da sua memória. Deve criar raízes enquanto escreve.

IA de uso geral

Cada conversa começa por ter de explicar as personagens, o mundo e o que já aconteceu; o resultado é um parágrafo solto para copiar, limpar e rever manualmente — nada entra diretamente nos ficheiros da própria obra.

Gerar → limpar manualmente → voltar a colar contexto

Loomworld

Quanto mais escreve, mais a IA se aproxima daquilo que imaginou: personagens, locais, objetos e cenas integram uma biblioteca local de entidades. A IA carrega o material relevante para cada tarefa e lê detalhes a pedido.

Escrever → assenta → módulos ligam-se → obtenção precisa

Editores de texto simples

O seu cérebro carrega com toda a memória: fichas de personagens, listas de objetos e linhas do tempo espalhadas por dezenas de ficheiros. Mude um detalhe e passará horas a folhear páginas para trás.

Memorizar tudo → documentos dispersos → sincronização manual

Basta escrever um nome para que o mundo comece a crescer.

Primeira página

      Revolver o mundo, verificar a linha do tempo, segurar prenúncios: não é preocupação sua.
Desta vez, deixe a ferramenta lembrar-se de si.