# Mundo

> Cinco categorias de entradas, citações diretas com @, fações como fonte de identidade e quatro tabelas de classificação independentes.

Source: https://loomworld.ai/pt-pt/docs/module-lore

## O que contém uma entrada do mundo

O módulo Mundo organiza o universo ficcional em entradas pesquisáveis: calendários, fações, regras, termos, acontecimentos históricos. A razão é prática — o agente lê estes dados antes de gerar texto e, ao chegar ao capítulo vinte, já não precisa de reexplicar o que significa «o regresso da energia espiritual».

As entradas não são simples notas adesivas. O rascunho e os textos longos podem citá-las, as tabelas de classificação podem ordená-las e a categoria de fações funciona em simultâneo como fonte de verdade sobre as filiações das personagens.

Três utilizações mais frequentes:

- Escrever uma regra como entrada única. Um cartão de pergunta e resposta como «qual o custo do regresso da energia espiritual» acompanha a continuação e as verificações de coerência, evitando que o modelo invente um sistema de poderes por sua conta.
- Registar um termo com pseudónimos. O rascunho utiliza a forma abreviada, a entrada preserva o nome completo e a pesquisa encontra qualquer uma das partes.
- Definir uma fação numa única ficha. Membros, pseudónimos e o âmbito de classificações ficam associados a esse cartão, que responde igualmente a «a quem pertence esta personagem».

## Onde abrir o módulo

Abra Mundo na navegação à esquerda. Junto ao título surge a contagem de entradas; a barra de ferramentas inclui pesquisa (nome / descrição / pseudónimo), filtro de categorias (Todas as categorias mais as cinco categorias fixas), ordenação (Mais recentes, Ordenar por nome, Por categoria, Contagem de membros) e o botão de criação. Os cartões vazios apresentam «Sem descrição ainda…» e indicam contagens de pseudónimos e evoluções.

A barra lateral fixa à direita acolhe as Tabelas de classificação. Personagens, locais, objetos e entradas do mundo partilham esta mesma estrutura — que pertence à página Mundo e não a cada módulo individualmente.

## Escrever uma entrada

- **Criar**Abra o botão de criação e preencha Editar dados: nome, categoria, Pseudónimos/Abreviações (Enter para adicionar), descrição.

- **Citar outros elementos na descrição**A descrição é um campo de referência em texto longo: escreva `@`, pesquise personagens, locais, objetos ou outras entradas, e a citação surge integrada como uma etiqueta identificável. Clicar nela permite saltar diretamente; não existe uma segunda caixa de pré-visualização abaixo.

- **Guardar**Prima Guardar na base. A lista, os resultados de pesquisa e o contexto lido pela IA atualizam-se em simultâneo.

Mudar de categoria exige confirmação. Mover uma entrada para a categoria de fações, ou retirá-la de lá, pede Confirmar mudança de categoria ou Confirmar saída do sistema de facções — uma vez que as personagens guardam referências a esse cartão e sair significa que a filiação deixa de ser contabilizada através dele.

## Porque é diferente a categoria de fações

Escolas, clãs, tribunais, corporações — são entradas do mundo classificadas como fações, e o respetivo cartão constitui a fonte única de verdade para o nome, pseudónimos e identidade. Uma personagem armazena a identidade do cartão e não uma palavra solta, pelo que alterar o nome atualiza etiquetas, grupos do elenco, contagens de membros, tabelas de classificação e o que o agente lê, tudo em simultâneo.

Crie as fações aqui. O atalho «criar fação» no cartão de uma personagem destina-se a acelerar o processo, não a deixar um nome disperso — o que é registado no projeto continua a ser este cartão.

## Tabelas de classificação: quatro categorias separadas

O cabeçalho da barra lateral possui seleção de tabela, Nova classificação e eliminar; Expandir classificação e Ocultar classificações recolhem o bloco. Uma nova tabela pergunta primeiro o que irá ordenar: personagens, locais, objetos e definições são categorias estanques, e cada uma pode comportar várias tabelas criadas por si.

- As pontuações são introduzidas por si; as mais elevadas ocupam os primeiros lugares. Posição, pontuação, empates e referências cruzadas são registados com base na identidade estável dos elementos.
- Uma tabela de personagens pode ser limitada: em Gerir classificações selecione uma fação (Façôes aplicáveis, uma de cada vez) e apenas as personagens nela incluídas entram na lista. Alterar o nome da fação mantém o critério; eliminar o cartão ou sair da categoria de fações limpa a condição em cascata e reverte para todas as personagens.
- Os nomes das tabelas podem ser alterados diretamente (Clique duas vezes para renomear). Sem tabelas existentes verá Sem classificações; uma tabela vazia indica Sem conteúdo para classificar.

Uma tabela de classificação reflete o critério do autor e não uma estatística matemática. A contagem de presenças e o peso narrativo não são ordenados aqui — situam-se na ordenação da lista de objetos e nos valores das fichas de personagens.

## Deixar o agente redigir elementos do mundo

Peça «uma entrada de regra sobre o regresso da energia espiritual, especificando o custo», e o cartão de confirmação poderá criar uma entrada (nome, categoria, descrição, pseudónimos opcionais), modificar os campos base, substituir a descrição por completo ou eliminar a entrada. A categoria terá de ser uma das cinco fixas, e o nome e a descrição não podem ficar vazios. Até 8 operações por cartão; uma anulação restaura a situação anterior.

## Limites e resolução de problemas

- Os cartões do mundo deixaram de receber novas faixas de evolução por capítulo. Cartões antigos de projetos anteriores situam-se numa área recolhida de compatibilidade só de leitura: permanecem visíveis e exportáveis, mas não são editáveis na interface atual. A evolução por capítulo mantém-se nos campos suportados de personagens e objetos.
- Uma menção com @ destina-se apenas a saltos de leitura. Não representa filiação em fações, ascendência de locais ou localização de tempo e lugar — elementos que dispõem de campos específicos.
- Um substantivo vulgar sem citação comporta-se como texto normal: não permite saltar e não é contabilizado em números de membros ou tabelas de classificação.
- Se o cartão a gravar não for localizado, a gaveta emite um aviso em vez de criar silenciosamente uma cópia duplicada.

As regras integrais de referências encontram-se em [Menções a entidades e @](https://loomworld.ai/pt-pt/docs/references).
