# Guia ilustrado

> Loomworld, o seu editor com IA. O que ele guarda, não precisa de o decorar.

Source: https://loomworld.ai/pt-pt/docs/interface

## Escrever: de uma ideia a um livro

Escrever é onde uma história começa. Queria que até uma ideia fugaz tivesse um lugar onde criar raízes e crescer.

Substituí então o ponto de partida do projeto em branco por uma conversa. Introduza a sua ideia e o assistente de Loomworld, Quill, irá ajudá-lo a transformá-la numa proposta viável.

Depois de confirmar a proposta, o Quill costuma criar uma ficha básica do protagonista e uma abertura de cerca de 500 caracteres com base na conversa. Assim é mais fácil começar. Hoje não tem ideias? Experimente “Inspire me”: recebe três sugestões de histórias diferentes para escolher.

[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-1.gif)Introduza uma ideia no painel Escrever

## Estante: um livro para cada história

Escrever é onde se começa; A prateleira é onde vivem as suas histórias.

Para dar uma sensação de ocasião à escrita, fiz dela uma estante tridimensional de madeira: três camadas, quatro células por camada e oito livros por célula. Cada célula possui uma placa de características. Nas definições da estante no canto inferior direito, nomeie a célula atual para organizar os livros por género e escolha uma célula padrão para ficar sempre que abrir a estante.

Após o registo, a sua estante inclui A Christmas Carol, um romance de amostra completo com a sua biblioteca de referência. Vamos abrir.

[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-2.gif)Abra A Christmas Carol da prateleira

## Guião: onde o texto ganha forma

Abra um livro e chegará ao Guião. É aqui que mora o rascunho.

[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-3.png)Visão geral do guião: biblioteca à esquerda, rascunho no meio, complemento de duas colunas à direitaO rascunho deve ser mais do que uma simples caixa de texto. Cada linha tem o seu próprio tipo e pode atribuí-la sem sair do teclado: prima Tab ou digite / no início de uma linha vazia. O menu é aberto no cursor. As teclas 1 a 9 seleccionam Descrição, Personagem, Diálogo, Comentário, Acção, Narração, Transição, Tempo/Espaço e Cena.

[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-4.gif)Prima Tab para abrir os nove tipos de linhaQuando deve utilizar cada tipo? O primeiro capítulo do livro de amostra contém um exemplo vivo de todos os nove:

**Descrição (Separador → 1)**: o predefinido. Basta digitar. As expressões, o movimento, o cenário e o desenvolvimento do enredo pertencem aqui. A maior parte do primeiro capítulo utiliza a Descrição.

**Personagem (Aba → 2)**: responde a uma pergunta: quem está a falar? A primeira aparição de um nome cria um registo de personagem; utilizações posteriores referem-se ao mesmo cartão.

**Diálogo (Separador → 3)**: geralmente selecionado automaticamente. Prima Enter após o nome de uma personagem e aparecer uma linha de diálogo. Para várias linhas do mesmo locutor, continue a premir Enter sem repetir o nome.

**Comentário (Separador → 4)**: notas cinzentas, geralmente para si próprio. Estão fora do projecto e podem ser excluídos das exportações. As notas do “Tutorial” do livro de amostra utilizam este tipo.

**Ação (Aba → 5)**: normalmente uma ação realizada enquanto fala, entre Personagem e Diálogo: “Sem olhar para cima, a sua pena arranha o livro.” As ações independentes podem permanecer na Descrição.

**Narração (Guia → 6)**: utilize-o para narração ou sempre que desejar que o cenário, a ação ou os pensamentos internos tenham um formato diferente da prosa envolvente.

**Transição (Tab → 7)**: um formato menos comum, alinhado à direita, útil quando se tem uma transição visual específica em mente.

Antes do Tempo/Espaço e da Cena, existem três níveis estruturais a compreender: Capítulo, Cena e Tempo/Espaço. O companheiro à direita descreve estes níveis e contém resumos mantidos pela IA.

Capítulo significa o que esperaria. Cena e Tempo/Espaço definem um âmbito no tempo e no espaço. Se uma cena se passa em Pequim em 2026, tudo o que está dentro dela se enquadra nesse âmbito. Uma entrada de Tempo/Espaço fica dentro da sua Cena: por exemplo, Pequim em outubro de 2026. Não precisa de estreitar ambas as dimensões, mas o seu lugar e tempo devem permanecer dentro do âmbito da Cena.

Isto liga os eventos ao tempo e ao local, para que possa acompanhar a sua ordem e desenvolvimento. Também dá à IA uma estrutura de história explícita, em vez de a deixar inventar referências de tempo perdidas.

**Tempo/Espaço (Aba → 8)**: uma mudança de tempo ou lugar dentro da mesma Cena. Um local aqui inserido torna-se filho do local da cena atual na árvore de locais.

**Cena (Separador → 9)**: três campos: local, hora e um título curto. Prima Tab para navegar entre eles. Um novo local entra automaticamente na biblioteca; utilize as teclas de seta para selecionar um existente.

A ideia central do editor é lembrar-se enquanto escreve. Introduza [prop] para criar um cartão de adereço e destacar o seu nome no rascunho. Clique no destaque para abrir o seu cartão de referência. Usa [\character] para um cartão de personagem. Pode gravar detalhes importantes sem tirar as mãos do teclado.

Também pode ligar texto a locais e entradas mundiais: selecione as palavras, clique com o botão direito do rato e escolha a referência. Mantê-los no menu evita muitos atalhos de digitação especiais.

[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-5.gif)Selecione um adereço existente para ligar a palavra selecionada no rascunhoO companheiro segue o cursor, destacando a cena atual e mostrando a contagem de palavras do capítulo, cenas e personagens que aparecem.

## Ritmo: veja o livro por inteiro

Num romance longo, é fácil perder o panorama geral. Trinta capítulos depois, pode já não saber quais os capítulos que estão sobrecarregados, qual a personagem secundária que desapareceu ou qual a pista plantada que ainda precisa de uma recompensa.

O ritmo oferece quatro visualizações: densidade no canto superior esquerdo, aspetos das personagens no canto superior direito, prenúncio no canto inferior esquerdo e aspetos dos acessórios no canto inferior direito.

Nos dois mapas de calor de aparência, cada personagem ou acessório ocupa um bloco. Um bloco maior significa aparições em mais capítulos. Passe o rato sobre um bloco de caracteres surpreendentemente pequeno para ver onde esse caractere aparece. Os objetos são ordenados por peso narrativo. Uma personagem central que desaparece a meio é fácil de identificar aqui.

[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-6.png)Mapas térmicos de aparência de personagens e acessórios: blocos maiores significam mais aparências de capítulosA curva de densidade combina a contagem de palavras, cenas, personagens e locais de cada capítulo. Picos e quedas revelam capítulos e trechos sobrecarregados com apenas uma ou duas cenas.

O quadro de prenúncio segue uma regra: regista as suas próprias pistas. A IA não deve adivinhar o que plantou. Entre no capítulo de configuração e no capítulo de retorno pretendido e Loomworld calcula o intervalo. Cada pista transforma-se numa barra horizontal; aqueles que não foram resolvidos durante muito tempo são sinalizados.

[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-6b.png)Densidade do capítulo e o quadro de prenúncioEsta página apresenta as evidências. Ainda decide onde pertence o clímax, quem deve aparecer e quando a história precisa de espaço para respirar.

## Personagens: as relações nem sempre são recíprocas

À medida que o elenco cresce, as relações são muitas vezes a primeira coisa a complicar-se. A página Personagens é um ecrã de relacionamento. Os tamanhos dos cartões refletem cinco níveis de importância. Clique em Organizar automaticamente para organizar o gráfico. Também pode guardar um layout preferido e reutilizá-lo na próxima vez que organizar.

[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-7.gif)Organize o gráfico de caracteres e ajuste-o à visualizaçãoPorquê tornar os relacionamentos direcionais? Porque os sentimentos raramente combinam. Em A Christmas Carol, Scrooge e Fred são tio e sobrinho. Ative a perspetiva bidirecional: Scrooge é o tio que recusa o convite todos os anos, com métrica 15; O Fred é o sobrinho que o continua a convidar, com métrica 85. Uma ligação, duas atitudes.

**Métricas de relacionamento** permitem nomear uma qualidade de relacionamento e atribuir uma pontuação de 0 a 100. Por exemplo, chame-lhe “Proximidade”: 15 pode expressar a distância do tio e 85 o carinho do sobrinho. Pode usar “Confiança”, “Hostilidade” ou qualquer qualidade que a sua história necessite. Uma pontuação mais elevada significa mais qualidade mencionada: Hostilidade elevada significa hostilidade mais forte. Você escolhe o significado e a pontuação.

**Personalize a métrica** em Editar relação. Active as Métricas de Relacionamento, clique no campo de nome à direita do número (inicialmente “Métrica”) e introduza um nome como “Proximidade”. Introduza um valor ou arraste o controlo deslizante. Com a Perspectiva Bidirecional ativada, A → B e B → A podem ter, cada um, o seu próprio nome e pontuação; caso contrário, partilham um conjunto. Clique em Guardar. Se os números forem desnecessários, desative as Métricas de Relacionamento.

[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-8.png)Defina cada direção em separado; personalize o nome da métrica ao lado do seu valorDuas coisas ainda lhe cabem decidir. As personagens que aparecem na mesma cena recebem uma linha ténue de co-aparência para referência; o sistema não declara uma relação. Pode sugerir a importância de uma personagem a partir de aparências, diálogos e ligações, mas não muda isso para si. Abra um cartão para o seu retrato, perfil e apelidos. Marley pode ser Jacob Marley, Old Jacob ou Marley's Ghost; todos se referem ao mesmo registo.

## Locais: lugares e os seus mapas

As viagens e as fugas mostram rapidamente porque é que a geografia precisa de um mapa. Os locais gerem duas coisas: os registos de locais e os mapas que desenha para eles.

Um cartão de localização contém um nome, uma descrição do ambiente, apelidos e aparências no rascunho. Os locais formam uma hierarquia. No primeiro capítulo, “Front Door · Night” coloca Front Door por baixo da casa de Scrooge. A lista da direita mostra essa árvore.

Cada projeto começa com um mapa geral. Qualquer local pode ter o seu próprio mapa detalhado: clique duas vezes na vista geral para entrar. A Christmas Carol tem quatro: Inglaterra, depois Londres, depois Scrooge's Home e His Hometown.

Cada mapa tem versões 3D e 2D independentes. Alternar entre 3D ou 2D na lista de mapas à direita. A versão 3D possui elevação para a compreensão de montanhas, cidades e cursos de rios. O mapa 2D a caneta e tinta é adequado para o mapa que pode colocar na capa de um livro.

**Desenhe em 3D** com a barra de ferramentas por cima do ecrã. O terreno oferece nove superfícies, incluindo relva, montanhas, neve e água; escolha um tamanho de pincel e pinte. Em Elevação, Aumentar constrói colinas e Suavizar suaviza as arestas. Em Caminhos, arraste Rio para jusante da sua nascente; alarga-se conforme você desenha. As estradas funcionam de forma semelhante. Arraste com o botão direito para deslocar, role para ampliar e arraste com o meio para rodar. O mapa de Londres foi pintado desta forma.

**Desenhe em 2D** com ferramentas semelhantes, substituindo a elevação por Carimbos. A biblioteca contém 80 selos, incluindo cidades, templos, moinhos de vento e criaturas marinhas. Escolha um e clique para o colocar repetidamente. Os carimbos colocados podem ser movidos, redimensionados e virados horizontalmente. Também pode fazer o upload de um mapa existente como fundo e marcar locais nele; foi assim que foi feito o mapa de Inglaterra.

**Coloque um local no mapa** com a ferramenta Localização: clique para obter um ponto ou desenhe uma área. No lançamento, nomeie um novo local ou ligue o marcador a um existente.

[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-9.png)Um mapa 3D em inglês com o terreno, os rios e os marcadores de localização[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-9b.gif)Procure selos e coloque moinhos de vento num mapa 2D

## Objetos: quem tem agora a recordação?

Crie um adereço escrevendo [knocker] no rascunho, como no primeiro capítulo, ou clique em + Novo adereço nesta página e preencha um registo em branco.

A parede do cartão de suporte tem um campo de contagem e pesquisa na parte superior. Cada cartão mostra a sua imagem e peso. Filtre por peso ou categoria, ordene por aspeto e mantenha premido Cmd/Ctrl para selecionar vários cartões para alterações ou eliminação em massa de peso.

Abra um cartão para o registo completo. Aqui estão seus campos na ordem em que você provavelmente precisará deles:

**Imagem**: carregue uma ou peça a Quill para redigir um prompt primeiro. A imagem gerada pode ser diferente da que imaginou; edite o prompt até que ele caiba antes de usá-lo.

**Categoria**: escolha uma categoria comum, como um item pessoal, documento/token ou ferramenta/arma, ou escreva a sua própria. A Christmas Carol usa “Supernatural”: Marley’s Chain dificilmente pertence a ferramentas.

**Peso Narrativo**: cinco níveis: Central, Importante, Normal, Suporte, Antecedentes. Um suporte central pode conduzir o enredo; um acessório de fundo acrescenta atmosfera. Os níveis ajudam-no a dedicar esforço onde é importante. A Corrente de Marley é um suporte central, com uma função narrativa: uma vida inteira de ganância, forjada um elo de cada vez.

**Detentores e notas de relacionamento**: útil quando um token muda de mãos num mistério, caça ao tesouro ou enredo político. Clique em + Adicionar titular, escolha um personagem e explique a ligação. O Ledger detém dois titulares, Scrooge e Marley, com notas separadas. Ative Dinâmico para uma faixa de capítulo, escolha um ponto e adicione o próximo suporte. Pode então ver quem o segurou a partir de que capítulo.

**Aparições no guião**: cada cena onde ocorre o adereço, listada por número e local da cena, com contagem de menções. Clique para ir para o rascunho.

[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-10.png)Um registo de suporte contínuo: imagem, peso narrativo, função e suportes

## Mundo: defina as suas próprias escalas

World armazena as regras e termos da sua história em cinco categorias: Facções/Organizações, Conceitos/Termos, Regras/Sistemas, História/Eventos e Outros. Cada entrada tem um nome, categoria, apelidos e descrição.

As dez entradas da amostra mostram o que aqui pertence. A previsão de Marley de três visitas espirituais é uma regra; a corrente forjada na vida e a Ignorância e a Carência são conceitos; Scrooge e Marley e os três Espíritos de Natal são organizações ou facções. Registar a promessa do primeiro capítulo torna mais fácil manter a coerência dos capítulos posteriores.

As entradas de fação também se ligam ao campo de fação de uma personagem. Renomeie uma fação uma vez e as suas etiquetas de personagem, grupos de alinhamento e tabelas de classificação serão seguidas.

As tabelas de classificação encontram-se à direita. Clique em Gerir placares → Novo placar, nomeie-o, escolha personagens, locais, acessórios ou entradas mundiais e atribua pontuações de 0 a 999. As pontuações mais altas estão em primeiro lugar. As classificações das personagens podem ser limitadas a uma fação. Uma pontuação zero ou em branco remove uma entrada. A amostra inclui Warmth, com Tiny Tim a 100; Frieza no Capítulo 1, liderada por Scrooge aos 100; e Peso Emocional dos Objetos, liderado por Tiny Tim's Crutch. Você escolhe as medidas que se adaptam ao seu mundo.

[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-11.png)Escolha uma das três tabelas de classificação do exemplo

## Linha do tempo: dois relógios para uma história

Os flashbacks e as cenas entrelaçadas podem ser confusos. Cada evento da Linha do tempo regista o tempo real da história e o seu capítulo e cena no rascunho. Clique para saltar para lá. A ordem de leitura e a ordem cronológica são trilhos diferentes; mostrar ambos deixa clara essa diferença.

Comece por + Adicionar enredo, dê-lhe um nome e escolha um layout.

**Fluxo de Cartões**: encomenda sem datas. Cada carta é um acontecimento; arraste para o reordenar. Útil para causa e efeito ou um esboço: A acontece antes de B.

**Eixo da escala**: uma linha datada. Escolha unidades numéricas, ano, ano-mês ou ano-mês-dia, com início e fim automático ou manual. Um **Ponto no Tempo** é um ponto nomeado acima do eixo. Um **Intervalo de tempo** é uma barra abaixo desta: arraste as suas extremidades para redimensionar ou mova a barra inteira. Clique duas vezes acima para adicionar um ponto, abaixo para adicionar uma extensão. Role para deslocar; Shift + scroll para ampliar.

Clique duas vezes em qualquer evento para os mesmos campos: título, hora de início e de fim opcional, **Ocorrência** (capítulo e cena, com salto para script), uma **Descrição** com suporte para referências @ e **Objetos afetados**. Selecione as personagens, os locais, os objetos e as entradas mundiais envolvidas. Estas ligações ajudam Quill a acompanhar quem ou o que um evento afetou ao verificar a continuidade.

Os calendários personalizados combinam com mundos inventados. Nas definições do enredo, altere o nome da era, o número de meses e os nomes dos meses. Os anos negativos aparecem como “N anos antes”.

O exemplo utiliza três histórias. Ordem Narrativa: Uma Noite é um fluxo de 24 cartas desde a fria contabilidade até ao final, ligado a capítulos e cenas. A Vida de Scrooge é um eixo datado desde o seu nascimento até à conclusão. O Natal de 1843 coloca a previsão de Marley de três espíritos durante três noites ao lado da sua chegada real numa única noite: dois acontecimentos separados num eixo tornam o truque visível.

[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-12.png)As histórias e os detalhes do evento da amostra em inglês

## Quill: utilize os detalhes que guardou

Assim que os personagens, objetos, entradas mundiais e linhas do tempo estiverem organizados, não deverá ter de pesquisar todas as páginas enquanto escreve. Quill, editor de IA de Loomworld, pode procurá-los e discutir o que se segue.

**Encontre detalhes anteriores e acompanhe as relações** fazendo uma pergunta normal em Quill: “Qual o papel da Corrente de Marley?” ou “Explicar a relação de Scrooge e Fred usando o seu comportamento no rascunho”. Quill consulta o texto e as referências do projeto atual. Para se focar numa personagem, capítulo ou cena, digite @ na entrada e escolha uma referência.

[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-qa.gif)Introduza @ e seleccione Props → Marley's Chain para incluir a referência[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-qb.png)A verdadeira resposta de Quill após consulta do projeto inglês**Desenvolvam ideias em conjunto**: expliquem a dificuldade, por exemplo: "Quero que a recusa de Scrooge sinta mais frio sem o tornar um bully de uma só nota. O que poderá mostrar isso?" Acompanhe, discorde e adicione restrições até que a ideia funcione. O menu Habilidades também oferece pontos de partida para brainstorming, geração e verificações.

**Aperfeiçoar e continuar**: selecione a prosa existente no Guião para a reescrever, aperfeiçoar ou expandir. Para uma passagem de cenário, experimente “Manter os acontecimentos originais; fortalecer apenas o frio e a solidão”. Utilize Continuar o Capítulo Atual para continuar a escrever, explicando o que deve acontecer e onde parar. Quill utiliza o rascunho e as referências relevantes para propor texto para que possa rever e adotar.

[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-qc.png)Selecione prosa em inglês, clique com o botão direito do rato para Reescrever, Expandir, Condensar ou Polaco e adicione instruções**Reveja primeiro as alterações**: se pedir ao Quill para incluir a discussão no rascunho, rever uma relação ou adicionar um evento na Linha do Tempo, este apresentará um cartão de confirmação. Por exemplo: “Alterar a nota de Scrooge sobre Fred para ‘Recusa em voz alta, ainda se preocupa’”. Reveja a proposta antes de confirmar. Um cartão de alteração confirmado também pode ser anulado como um todo através de desfazer projeto. Uma ideia só passa a fazer parte do livro quando a aprova.

**Mantenha os registos organizados** em Definições → Definições do projeto → Definições de IA: resumos dos capítulos, visão geral do enredo, perfis das personagens e verificações de continuidade. A manutenção automática atualiza os registos derivados à medida que escreve; também pode executar atualizações ou verificações manualmente. Suspeitas de inconsistências são pistas para a sua revisão. As alterações ao rascunho ou aos factos definidos pelo autor carecem ainda de confirmação.

[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-qe.png)Definições do projeto → Definições de IA: manutenção automática, atualizações de perfil e verificações de continuidadePara pesquisas do mundo real, pergunte no chat comum: "Como foram aquecidos os contadores de Londres em 1843? Por favor, forneça as fontes." Use as descobertas como referência e decida o que pertence à história. Quill também pode ajudar a redigir avisos de imagem para personagens e acessórios e, em seguida, gerar uma imagem a partir da descrição que aprovar.

Estas capacidades de IA do projeto requerem acesso ativo à nuvem e sincronizam a versão mais recente do projeto atual antes de serem executados. As tarefas pagas, como a continuação e a reescrita, utilizam créditos; a manutenção automática não deduz créditos extra. Você decide para onde vai a história; Quill poupa tempo na localização de detalhes, organização de registos e tentativa de escrita diferente.

## O seu texto: recupere-o e leve-o consigo

Os escritores têm dois pesadelos recorrentes: estragar uma passagem sem retorno e perder um rascunho ao trocar de computador.

O primeiro tem duas salvaguardas. O desfazer em todo o projeto mantém até 30 passos, incluindo alterações Quill inteiras. Após cerca de 90 segundos de inatividade, cada Cena guarda também uma versão do histórico, retendo 25 versões por Cena. Uma cena reescrita irreconhecível ontem à noite pode ser restaurada para a sua versão anterior esta manhã.

A aplicação web armazena rascunhos no navegador deste computador. A limpeza dos dados do site remove estas cópias locais. Antes de mudar de dispositivo, exporte Word, PDF ou TXT para um capítulo ou para o rascunho completo, ou utilize Exportar projeto completo para empacotar o livro e todos os seus registos num ficheiro. Em alternativa, ative a sincronização na nuvem. Se dois dispositivos editarem o mesmo livro, o tratamento de conflitos preservará ambas as versões.

A inscrição, a criação de um projeto no Write e o seu excerto de abertura, a escrita e a biblioteca são gratuitas. Sincronização na nuvem e tarefas de IA, como subscrições e créditos de utilização continuada. Uma subscrição não é renovada automaticamente quando expira. Pode ainda terminar o seu livro sem assinar.

[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-13.png)Dados do projeto: exportações de rascunhos, backup completo do projeto e histórico guardado

## Continue a escrever

Você escreve; Quill lembra-se. A Christmas Carol está à espera na sua prateleira. Abra-o, siga os exemplos e comece o seu próprio livro. Da próxima vez, vamos explorar as ferramentas avançadas do editor de scripts.

**Uma nota sobre as ilustrações**: todo o escritor merece um editor. Todos os ecrãs e resultados aqui mostrados vêm da interface Loomworld real, utilizando o projeto de amostra A Christmas Carol.
