# Personnages

> Création de fiches et niveaux d’importance, relations tissées à la main, allégeance aux factions, évolution par chapitre et décompte réel des apparitions.

Source: https://loomworld.ai/fr/docs/module-characters

## Ce que couvre le module Personnages

Le module Personnages constitue la distribution et la carte relationnelle de toute votre histoire. Il rassemble trois éléments : un dossier par personnage (niveau d’importance, identité, faction, arc narratif, portrait) ; les relations que vous tissez vous-même, afin que la toile montre qui partage des scènes avec qui ; et l’évolution par chapitre de l’âge, de la profession, de la faction et du statut de phase, chacun assorti d’une valeur initiale claire et du chapitre où survient le changement.

Il ne décide pas de qui doit intervenir ni si un personnage dispose d’un temps de présence suffisant. Le décompte des apparitions et des répliques est mesuré d’après le manuscrit que vous écrivez, pour illustrer la répartition des rôles. Rien ne vous alerte lorsqu’un personnage quitte la scène trop longtemps, et rien ne modifie un dossier à votre insu.

## Où l’ouvrir : toile, deux rails et volet latéral droit

Ouvrez Personnages dans la barre de navigation gauche. Quatre zones, chacune avec une tâche précise :

- Toile : fiches de personnages et lignes de relations. Molette pour zoomer (20 % à 200 %), glisser pour vous déplacer, déposez une fiche où vous voulez.
- Îlot supérieur : icônes seules — Vue d’ensemble, Réorganiser, Organisation automatique, Enregistrer la disposition, Liens d’apparition commune.
- Console en bas à gauche : sélecteur Relations statiques / Coupes dynamiques et Filtrer. En Coupes dynamiques, les boutons de chapitres apparaissent au-dessus de la console pour explorer la toile relationnelle d’un chapitre donné.
- Volet latéral droit : Liste des relations en haut, Liste des personnages en dessous (groupée par faction / hiérarchie / densité relationnelle).

Double-cliquez sur une fiche pour ouvrir le tiroir Modifier le personnage sur la droite. Il est non modal : vous pouvez continuer à zoomer et vous déplacer sur la toile à ses côtés, et la liste tout à droite reste visible.

## Créer une fiche : de la carte vierge au dossier

- **Déposer une fiche**Faites un clic droit sur une zone vide de la toile et choisissez Nouveau personnage. La fiche se place près de l’endroit où vous avez cliqué. Il n’y a pas de bouton d’ajout permanent dans un coin.

- **Remplir le dossier**Double-cliquez sur la fiche. De haut en bas : Nom du personnage, Portrait du personnage, Niveau d’importance, Faction affiliée, Alias, Genre, Âge, Profession/Identité, Statut de phase, Arc du personnage, Notes visuelles. Le nom et les notes sont des textes modifiables au clic — aucun cadre gris n’apparaît avant le survol.

- **Enregistrer**Le bouton au bas indique Enregistrer, puis Enregistrement… La fiche s’actualise immédiatement et reste là lorsque vous rouvrez le projet.

Les champs non renseignés laissent place à des mentions par défaut : « Personnage sans nom », « Aucun arc narratif pour l’instant », « Informations d’identité non renseignées ». Supprimer demande deux clics : Supprimer dans le tiroir, puis confirmation dans « Supprimer ce personnage ? Cette action est irréversible. » Supprimer une personne retire également les lignes de relations qui lui sont rattachées.

Rien dans le tiroir n’existe tant que vous n’avez pas cliqué sur Enregistrer. Fermer le tiroir ou changer de projet n’enregistre rien à votre place, et vous ne verrez jamais une modification paraître sauvegardée pour ensuite disparaître.

## Issu du manuscrit : une ligne de personnage crée sa fiche

La plupart du temps, vous ne créez pas vos personnages à l’avance pour écrire ensuite — les figures émergent pendant l’écriture. La règle est simple : une ligne de personnage est la porte d’entrée vers la distribution.

- **Marquer une ligne comme personnage**Appuyez sur `Tab` sur une ligne et choisissez le type personnage. Les répliques qui suivent s’y rattachent.

- **Valider le nom**Appuyez sur Entrée, déplacez le curseur sur une autre ligne ou laissez l’éditeur perdre le focus — chacune de ces actions valide le nom. Loomworld compare alors ce nom avec la distribution : le nom officiel comme les alias sont pris en compte, sans distinction de casse ni d’espaces superflus.

- **Une correspondance lie, une absence crée une fiche**Une correspondance se contente de lier la ligne — aucune fiche en double n’est créée. Une absence génère une fiche sur-le-champ, classée par défaut au niveau Rôle mineur, les autres champs vous étant laissés à renseigner.

Les noms tapés à moitié n’atteignent jamais la distribution. Taper « Lin » en chemin vers « Lin Chong » ne crée pas de personnage nommé Lin ; seul le moment de la validation est comparé.

L’autre sens a son importance : un nom cité au détour d’une ligne de description ne crée pas de lien vers le dossier. Relier un texte à une personne via le menu contextuel du clic droit « Lier à… » laisse un repère pour le lecteur ; le décompte des apparitions, les lignes d’apparition commune et la carte thermique ne comptabilisent que les chapitres où cette personne s’exprime sur une ligne de personnage (voir « Lignes de coapparition et décompte des présences »). Le fonctionnement des références est détaillé dans [Mentions d’entités et @](https://loomworld.ai/fr/docs/references).

## Cinq niveaux d’importance et taille des cartes

Le niveau d’importance est un curseur segmenté : Rôle principal, Second rôle, Rôle mineur, De passage, Figurant. Il détermine la taille de la fiche et ce qu’elle affiche :

- Rôle principal / Second rôle : une fiche au format 3:4, nom en tête, puis « genre · âge · profession », et l’arc narratif au bas (restreint à quelques lignes). Pas de décompte de scènes ni de répliques.
- Rôle mineur : conserve les deux étiquettes de décompte « N scènes / M répliques » ainsi que la ligne d’identité.
- De passage : aucun décompte — seulement « genre · âge · profession ».
- Figurant : une fiche textuelle carrée avec le nom et une étiquette « Figurant », environ deux fois plus petite qu’une fiche de rôle principal.

Vous restez maître du niveau d’importance. À côté du curseur figure une suggestion, par exemple « Suggestion : second rôle ; base : 12 scènes / 31 répliques / 3 relations ». Elle s’appuie uniquement sur ce que contient le manuscrit ; elle n’écrase jamais le niveau que vous avez enregistré. Sans données de manuscrit, elle indique « Suggestion : second rôle ; base : aucune donnée du manuscrit ».

## Factions : renommer sans perdre l’identité

Une faction est une fiche d’univers, et cette fiche constitue l’unique source de vérité pour son nom, ses alias et son identité. Un personnage conserve l’identité de la faction, non une simple chaîne de caractères : renommez la fiche et les pastilles de chaque personnage, les groupes de la distribution, le nombre de membres, les classements et ce que l’agent consulte s’actualisent d’un seul coup. Sans aucune recherche-remplacement.

Le champ de faction est un champ de recherche où vous pouvez taper directement. Le nom officiel comme les alias sont pris en compte :

- Une correspondance exacte — appuyez sur Entrée pour réutiliser cette fiche.
- Aucune correspondance — c’est seulement alors qu’apparaît l’option « Créer la faction… ».

Choisir d’en créer une reste à l’état de brouillon dans le tiroir. La fiche et l’appartenance ne prennent effet que lorsque vous enregistrez le personnage. Saisir du texte, cliquer ailleurs, annuler ou fermer le tiroir ne laisse aucune fiche orpheline. Un personnage peut appartenir à plusieurs factions à la fois ; retirer une pastille ne détache que cette personne.

## Champs dynamiques : qui ils sont au chapitre un

Quatre champs peuvent évoluer d’un chapitre à l’autre : l’âge, la profession, la faction affiliée et le statut de phase. L’activation s’effectue via le commutateur « Évolution » situé à côté du champ ; l’historique ainsi conservé s’intitule Évolution.

- **L’activer**La zone de saisie continue de modifier la valeur de départ — l’état des choses au commencement — et une frise de chapitres apparaît au-dessous : « Initial » à gauche, un point par chapitre.

- **Cliquer sur un point de chapitre**Un point ordinaire indique «  : cliquez pour ajouter un point de changement » ; un point allumé permet de consulter, modifier ou supprimer le point. Des flèches permettent de naviguer entre chapitres, et la frise coulisse latéralement sur les projets longs.

- **Saisir la nouvelle valeur et cliquer sur Terminé**La fenêtre de chapitre contient la valeur qui prend effet à partir de ce chapitre. Cliquer sur Terminé ne modifie que le brouillon ; c’est le bouton Enregistrer du tiroir qui valide l’ensemble.

Les règles sont explicites : un changement perdure jusqu’au point de modification suivant ; en supprimer un revient à la valeur précédente ou au point de départ ; une valeur identique à l’étape précédente est refusée (« La nouvelle valeur est identique à l’étape précédente ; inutile d’ajouter un point de changement. ») ; et une saisie vide ne signifie pas « aucun ».

Deux impasses sont explicitées : en l’absence de chapitres, le message « Créez d’abord un chapitre pour ajouter des points de changement. » s’affiche, et pour consigner une absence volontaire, vous devez utiliser « Définir sur aucun » plutôt que de laisser le champ vide.

Une frise sans point de changement est tout de même enregistrée, ce qui permet d’ouvrir la piste maintenant et de la renseigner plus tard. Désactiver une piste comportant des modifications vous prévient du nombre de points qui seront supprimés avant de vous demander confirmation.

## Relations : une ligne, deux façons de l’écrire

Il n’y a qu’une seule manière de créer une relation : cliquez sur « Relation » sur une fiche (infobulle Créer une relation), la toile affiche « Cliquez maintenant sur une autre fiche de personnage pour créer une relation réciproque », cliquez sur la seconde personne, et le tiroir Modifier la relation s’ouvre. Annuler permet de faire marche arrière. Ce bouton n’apparaît que sur une fiche sélectionnée ou pendant que vous tracez un lien, préservant ainsi la lisibilité de la toile.

Deux personnages partagent une seule ligne, et la capsule blanche qui y figure se lit sous deux formes :

- Un terme partagé : avec le commutateur Point de vue réciproque désactivé, la capsule porte une étiquette unique — amants, père et fils, alliés.
- Un terme dans chaque sens : activez Point de vue réciproque et la capsule se divise en deux — pour les trahisons, malentendus ou amours à sens unique. De A vers B « méfiance prudente », de B vers A « frère ».

Les indicateurs de relation sont activés par défaut : un petit anneau de chaque côté de l’intitulé, avec des libellés que vous définissez (« dévouement » pour des amants, « confiance » et « loyauté » pour un seigneur et son ministre), avec un repli sur « Intensité » lorsque le libellé est vide. Masquer les indicateurs ne fait que cacher les anneaux ; les valeurs saisies réapparaissent dès que vous les réactivez. La capsule ne porte que les intitulés — les éléments plus détaillés ont leur place dans Preuves dans l’intrigue : Notes sur la relation et la liste des Scènes communes.

Une ligne dépourvue d’intitulé, de note et d’indicateur n’est pas tracée, vous évitant tout lien vide ; effacer le formulaire et enregistrer équivaut à supprimer la relation (confirmez « Supprimer cette relation ? Cette action est irréversible. »). Double-cliquez sur la capsule ou la ligne pour la modifier ; un simple clic ne fait que la sélectionner.

## Lignes de coapparition et décompte des présences

Le commutateur Liens d’apparition commune sur l’îlot supérieur (désactivé par défaut) dépose une trame en pointillés plus discrète sous la toile : deux personnages qui montent tous deux sur scène dans un même passage reçoivent une ligne pointillée, et la capsule centrale indique le nombre de scènes correspondantes. C’est un indice, non une relation établie — elle n’entre jamais dans la liste des relations et n’invente aucun qualificatif. Cliquer sur cette capsule ouvre la même fenêtre Modifier la relation ; ce n’est qu’après avoir saisi un contenu et enregistré qu’elle devient une relation manuelle. Les lignes d’apparition commune se placent toujours sous les lignes manuelles, auxquelles ce commutateur ne touche jamais.

Les décomptes proviennent du manuscrit, mais ne créditent que les présences en tant que locuteur : les pastilles « N scènes / M répliques » sur une fiche de rôle mineur, les mêmes chiffres dans la liste inférieure et le total des coapparitions mesurent tous les scènes où cette personne s’exprime, ainsi que les répliques qui s’ensuivent. Ainsi, constater « ils étaient pourtant bien présents dans cette scène mais le compteur reste à 0 » n’est pas une anomalie — le personnage n’y a simplement prononcé aucune parole.

La Liste des relations ne contient que les liens que vous avez créés : une ligne par paire, « personnage —qualificatif— personnage », avec les deux anneaux d’indicateurs ; avant toute création, elle mentionne « Aucune relation pour l’instant ». La Liste des personnages se regroupe par faction / hiérarchie / relations : la vue par faction regroupe les personnages sans attache sous « Sans groupe » et présente un personnage multi-factions dans chacun de ses groupes ; la vue par relations répartit les figures en Haute densité, Moyenne densité, Faible densité et sans relation selon le nombre de liens qu’elles détiennent. La liste montre toujours l’intégralité des personnages — les filtres de la toile n’en masquent aucun.

## Laisser l’agent organiser les dossiers

Formulez des demandes comme « ajoute un témoin à cette scène », « transforme sa couverture en officier de cavalerie à la retraite », « ce figurant est inutile, supprime-le ». L’agent examine d’abord votre distribution et votre manuscrit, puis soumet une fiche de confirmation — c’est vous qui décidez si la modification s’applique. Sur cette fiche, il peut :

- Créer un personnage : un nom au minimum, et les autres champs s’il en dispose.
- Modifier des champs : nom, alias, genre, âge, profession/identité, arc narratif, notes visuelles, statut de phase, niveau d’importance, faction affiliée.
- Supprimer un personnage : la fiche détaille ce que la suppression affecte (apparitions, lignes de relations, etc.) avant votre confirmation.
- Créer une relation : les deux protagonistes, un terme partagé ou deux termes orientés, accompagnés d’une note facultative.

Les factions bénéficient d’une protection renforcée : la fiche indique à la fois « ces fiches de factions seront créées » et « ce personnage appartiendra désormais à… ». En cas d’ambiguïté sur un nom ou si une fiche a été modifiée entre-temps, l’ensemble de la proposition est rejeté plutôt que de vider discrètement la liste des membres.

Une seule fiche peut porter jusqu’à 8 opérations et les appliquer en une confirmation unique ; une fois validée, l’ensemble de la fiche rejoint la pile d’annulation du projet, de sorte qu’un seul retour arrière annule le tout. Deux éléments ne transitent jamais par une proposition : le portrait, que vous téléversez vous-même ou obtenez via « ✦ Générer l’image », et les points de changement par chapitre, qui restent sous votre contrôle exclusif. Le périmètre et le mécanisme de confirmation sont abordés dans [Vue d’ensemble de la collaboration avec l’IA](https://loomworld.ai/fr/docs/ai-overview) et [Liens entre modules](https://loomworld.ai/fr/docs/cross-sync).

## Limites et dépannage

- Disposition : une fiche déplacée reste à l’endroit où vous la relâchez — rien ne la replace de force. Réorganiser ne positionne que les fiches que vous n’avez jamais placées ; Organisation automatique ignore la disposition actuelle et réordonne l’ensemble, écrasant les placements manuels. Enregistrer la disposition préserve votre organisation.
- Portrait : survolez la zone d’image sur la fiche ou dans le tiroir et cliquez sur l’icône d’appareil photo pour téléverser ou remplacer. Sans portrait, la fiche affiche une teinte désaturée issue de son niveau d’importance. Un fichier défectueux indique « Échec du traitement du portrait » ; « ✦ Générer l’image » requiert un compte connecté, ébauche d’abord l’invite (« Rédaction de l’invite… »), puis vous laisse la modifier avant de choisir Adopter ou Régénérer.
- Moins de fiches qu’attendu : le panneau Filtrer s’ouvre depuis la console et permet de masquer certains niveaux, de filtrer par faction ou de « Masquer les figurants et les passants » en un clic. Les filtres ne modifient que l’affichage de la toile, jamais les dossiers.
- Compteurs bloqués à zéro : vérifiez si le personnage intervient comme locuteur dans cette scène. Un nom simplement mentionné dans une ligne de description n’est pas comptabilisé comme une apparition.

L’articulation des modules entre eux est détaillée dans [Vue d’ensemble des modules de référence](https://loomworld.ai/fr/docs/modules-overview).
