# Lugares

> Versiones 2D y 3D independientes del mapa: pinceles de relieve, ríos, caminos, 80 estampas, chinchetas de lugar, regiones y enlaces al manuscrito.

Source: https://loomworld.ai/es/docs/module-locations

## Fichas de lugares y versiones de mapa

Un lugar contiene su nombre, alias, descripción del entorno y referencias en el manuscrito. Un mapa contiene terreno, caminos, ríos y anotaciones de lugares. Un lugar puede no figurar en ningún mapa; eliminar una anotación conserva su ficha.

Cada mapa aparece una vez en la lista, con entradas independientes en 2D y 3D. Cada versión conserva su propio terreno y distribución mientras comparte el nombre del mapa, las fichas de lugares y los enlaces a mapas de detalle. La vista cenital dentro del 3D es una perspectiva de cámara, no la versión en 2D.

## Dónde encontrar el lienzo, las herramientas y la lista de mapas

Abre Lugares en la navegación izquierda. Las herramientas de dibujo se sitúan sobre el lienzo; la barra lateral derecha gestiona mapas y lugares. Deshacer, rehacer, ajustar vista y dimensiones del mapa se encuentran abajo a la derecha.

- Las herramientas 2D incluyen selección, terreno, borrador, trazados, sellos, lugares, regiones y etiquetas de texto. En 3D, las herramientas de elevación sustituyen a los sellos.
- La lista de mapas alterna entre las versiones 2D y 3D de un mapa y gestiona submapas, nombres y mapas de detalle. La lista de lugares inferior muestra las fichas aún no ubicadas en la versión actual.
- Usa el botón izquierdo del ratón para la herramienta seleccionada, clic derecho y arrastrar para desplazar, la rueda para zoom y WASD para moverte. El botón central y arrastrar o Q / E giran únicamente en 3D; mantener pulsada la barra espaciadora también permite desplazar con clic izquierdo.

## Jerarquía de lugares y jerarquía de mapas

La relación de dependencia entre lugares describe tu mundo: un país contiene ciudades y una ciudad contiene distritos. La dependencia entre mapas conecta un mapa general con mapas de detalle. Los enlaces de lugares unen ambos sistemas sin atar una ficha a un único mapa.

- Vincula un mapa al lugar que representa y luego usa la anotación de ese lugar en el mapa superior para entrar al mapa de detalle.
- Haz doble clic en una chincheta o región para abrir su ficha de lugar. Usa la acción de mapa de detalle en la anotación seleccionada para acceder a un mapa más profundo.
- Eliminar la ficha de un lugar comprueba primero las referencias en el manuscrito. Retirar una anotación, eliminar un mapa y borrar una ficha son acciones independientes.

## Mapas 3D: terreno continuo, bosques y caminos

El modo 3D utiliza pinceles de terreno continuo para moldear la superficie. Elige pradera, suelo, arena, bosque, montaña, nieve, pantano, hielo o agua, define el tamaño del pincel y arrastra sobre el mapa.

- Las montañas crean relieve, el agua rebaja la superficie y los bosques brotan del terreno pintado. Modela las alturas con las herramientas de elevar, bajar, suavizar y allanar.
- Los trazados pueden ser caminos o ríos. Dibuja los ríos desde el nacimiento hacia abajo, ensanchándose a lo largo del trazo; ajusta la anchura y los puntos de control de un camino después de trazarlo.
- Alterna entre una cámara 3D libre y una vista cenital, o muestra curvas de nivel para interpretar la altitud. Cambia el tamaño del lienzo con su marco o con los campos de anchura y altura, y luego confirma o cancela.

## Mapas 2D: pintar terreno y ríos

El mapa 2D se mantiene en vista cenital y plasma trazos negros de terreno sobre papel blanco. Una nueva versión 2D parte de una llanura despejada. Utiliza los mismos nueve tipos de terreno y gestos de río que el 3D: las montañas se convierten en picos y cordilleras, los bosques en grupos de árboles y el agua adquiere líneas de costa, orillas de lagos y ondulaciones.

- Elige el terreno y el tamaño del pincel, y luego arrastra. Suelo, nieve, hielo, arena y pantano tienen cada uno marcas distintivas. Las herramientas de elevación, las curvas de nivel y el cambio de color del papel no forman parte del 2D.
- Usa trazados para caminos y ríos, y herramientas específicas para chinchetas, regiones y texto. El borrador puede aplicarse a terreno, trazados o anotaciones y sellos; el terreno borrado vuelve a ser tierra llana.
- Copia el terreno desde 3D para reemplazar el terreno y los ríos 2D actuales en una sola edición que se puede deshacer. Las ediciones posteriores seguirán siendo independientes.

Cambiar de versión nunca sincroniza ni sobrescribe automáticamente la otra versión. El mapa 2D actual utiliza el dibujo de terreno integrado; la subida de imágenes de base y las herramientas de boceto libre ya no están disponibles.

## Sellos: colocar, ajustar y vincular a lugares

La biblioteca 2D incluye 80 sellos. Busca o filtra edificios, naturaleza, agua, marcadores y adornos; los edificios cuentan además con estilos de fantasía occidental, tradicional de Asia oriental y europeo moderno.

- Elige un sello y haz clic en el mapa para colocarlo repetidamente. Pulsa Esc para terminar.
- Selecciona un sello colocado para arrastrarlo, cambiar su tamaño desde una esquina, voltearlo horizontalmente o eliminarlo con la barra de herramientas flotante.
- Vincula un sello a un lugar nuevo o existente. Se convierte en una anotación de lugar con su nombre debajo; hacer doble clic abre la ficha. Una chincheta de punto también puede convertirse en sello o volver a ser un punto.

## Chinchetas, regiones y etiquetas de texto

Los lugares no ubicados se contabilizan para la versión de mapa actual. Un lugar situado en 3D puede situarse de forma independiente en 2D; ambas anotaciones apuntan a la misma ficha.

- Haz clic con la herramienta de lugar para colocar una chincheta o empieza desde la lista de lugares. Arrastra con la herramienta de región para delimitar un área y luego selecciona o crea su lugar vinculado.
- Arrastra una chincheta para moverla. Selecciona una región para mover vértices, insertar puntos entre vecinos o quitar puntos de control. Las regiones no pueden autointersecarse y requieren al menos tres puntos.
- Haz clic con la herramienta de texto para escribir una etiqueta. Selecciónala para moverla, cambiar su tamaño de letra o editar el texto. Los nombres de las regiones también se pueden desplazar fuera del centro.

## Cómo se conectan los mapas con el manuscrito

Las escenas y los tiempos y lugares hacen referencia a la identidad de un lugar. Las chinchetas del mapa, las regiones y los sellos vinculados emplean esa misma ficha, por lo que cambiar de mapa o de versión nunca genera un lugar duplicado.

La ficha del lugar enumera las escenas del manuscrito que lo utilizan y te permite saltar a ellas. Crea mapas de detalle para lugares y accede a ellos desde las anotaciones generales. Los mapas muestran las relaciones espaciales; el manuscrito lleva la historia.

## Guardado, deshacer y límites actuales

Un trazo o arrastre completo se convierte en una edición del proyecto al soltar, y se puede deshacer o rehacer. Cambiar de versión conserva sus contenidos independientes; ajustar vista devuelve todo el mapa a la pantalla.

- Quitar una chincheta, región o sello vinculado elimina su representación en el mapa, pero conserva la ficha del lugar.
- El modo 2D utiliza papel blanco y un estilo de dibujo fijo para el terreno y los sellos. El dibujo de mapas no es un modelador 3D de propósito general.
- Los caminos y ríos no calculan rutas ni tiempos de viaje. El agente puede leer los mapas y las fichas vinculadas, pero no puede dibujar mapas ni colocar anotaciones por ti.
