# Guía ilustrada

> Loomworld, tu editor con IA. Lo que recuerda por ti, ya no tienes que recordarlo tú.

Source: https://loomworld.ai/es/docs/interface

## Escribir: de una idea a un libro

Escribir es donde comienza una historia. Quería que incluso una idea fugaz tuviera un lugar donde echar raíces y crecer.

Así que reemplacé el punto de partida del proyecto en blanco con una conversación. Escriba su idea y el asistente de Loomworld, Quill, le ayudará a convertirla en una propuesta viable.

Tras confirmar la propuesta, Quill suele crear una ficha básica del protagonista y un comienzo de unos 500 caracteres a partir de lo que habéis hablado. Así es más fácil empezar. ¿Hoy no tienes ideas? Prueba «Inspire me»: te ofrece tres semillas de historias diferentes para elegir.

[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-1.gif)Escribe una idea en el panel Escribir

## Estantería: un libro para cada historia

Escribir es donde comienzas; Shelf es donde viven tus historias.

Para darle una sensación de ocasión a la escritura, la convertí en una estantería de madera tridimensional: tres niveles, cuatro celdas por nivel y ocho libros por celda. Cada celda tiene una placa de identificación. En la configuración de Shelf en la parte inferior derecha, asigne un nombre a la celda actual para organizar los libros por género y elija una celda predeterminada para enfrentar cada vez que abra Shelf.

Después del registro, su estante incluye A Christmas Carol, una novela de muestra completa con su biblioteca de referencia. Abrámoslo.

[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-2.gif)Abra A Christmas Carol desde el estante

## Guion: aquí escribes el borrador

Abre un libro y llegas a Script. Aquí es donde vive el draft.

[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-3.png)Descripción general del guión: biblioteca a la izquierda, borrador en el medio, complemento de dos columnas a la derechaEl borrador debe ser más que un cuadro de texto simple. Cada línea tiene su propio tipo y puedes asignarlo sin salir del teclado: presiona Tabulador o escribe / al comienzo de una línea vacía. El menú se abre en el cursor. Las teclas 1 a 9 seleccionan Descripción, Personaje, Diálogo, Comentario, Acción, Narración, Transición, Tiempo/Espacio y Escena.

[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-4.gif)Presione Tab para abrir los nueve tipos de líneas¿Cuándo deberías utilizar cada tipo? El primer capítulo del libro de muestra contiene un ejemplo vivo de los nueve:

**Descripción (Pestaña → 1)**: el valor predeterminado. Simplemente escribe. Aquí pertenecen las expresiones, el movimiento, la ambientación y el desarrollo de la trama. La mayor parte del primer capítulo utiliza Descripción.

**Personaje (Tab → 2)**: responde una pregunta: ¿quién habla? La primera aparición de un nombre crea un registro de carácter; Los usos posteriores se refieren a la misma tarjeta.

**Diálogo (Pestaña → 3)**: normalmente se selecciona automáticamente. Presione Enter después del nombre de un personaje y aparecerá una línea de diálogo. Para varias líneas del mismo orador, siga presionando Enter sin repetir el nombre.

**Comentario (Pestaña → 4)**: notas grises, normalmente para ti. Están fuera del draft y pueden ser excluidos de las exportaciones. Las notas “Tutorial” del libro de muestra utilizan este tipo.

**Acción (Tab → 5)**: normalmente una acción realizada mientras se habla, entre Personaje y Diálogo: “Sin levantar la vista, su pluma rasga el libro de contabilidad”. Las acciones independientes pueden permanecer en Descripción.

**Narración (Pestaña → 6)**: úsala para narración, o cuando quieras que el escenario, la acción o los pensamientos internos tengan un formato diferente al de la prosa circundante.

**Transición (Pestaña → 7)**: un formato menos común, alineado a la derecha, útil cuando tienes una transición visual específica en mente.

Antes de Tiempo/Espacio y Escena, hay tres niveles estructurales que debemos comprender: Capítulo, Escena y Tiempo/Espacio. El complemento de la derecha describe esos niveles y contiene resúmenes mantenidos por AI.

Capítulo significa lo que cabría esperar. Escena y Tiempo/Espacio definen un ámbito en tiempo y lugar. Si una escena se desarrolla en Beijing en 2026, todo lo que se incluye dentro de ella cae dentro de ese alcance. Una entrada de Tiempo/Espacio se encuentra dentro de su Escena: por ejemplo, Beijing en octubre de 2026. No necesita limitar ambas dimensiones, pero su lugar y tiempo deben permanecer dentro del alcance de la Escena.

Esto conecta los eventos con el tiempo y el lugar, para que puedas seguir su orden y desarrollo. También le da a la IA una estructura de historia explícita en lugar de dejar que invente referencias de tiempo faltantes.

**Tiempo/Espacio (Tab → 8)**: un cambio de tiempo o lugar dentro de la misma Escena. Una ubicación ingresada aquí se convierte en hija de la ubicación de la escena actual en el árbol de ubicaciones.

**Escena (Pestaña → 9)**: tres campos: ubicación, hora y un título breve. Presione Tab para moverse entre ellos. Una nueva ubicación se une a la biblioteca automáticamente; use las teclas de flecha para seleccionar uno existente.

La idea central del editor es recordar mientras escribe. Escriba [prop] para crear una tarjeta de utilería y resaltar su nombre en el borrador. Haga clic en lo resaltado para abrir su tarjeta de referencia. Utilice [\character] para una tarjeta de personaje. Puede grabar los detalles importantes sin quitar las manos del teclado.

También puede vincular texto a ubicaciones y entradas mundiales: seleccione las palabras, haga clic derecho y elija la referencia. Mantenerlos en el menú evita demasiados atajos de escritura especiales.

[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-5.gif)Seleccione un accesorio existente para conectar la palabra seleccionada en el borradorEl complemento sigue su cursor, resalta la escena actual y muestra el recuento de palabras del capítulo, las escenas y los personajes que aparecen.

## Ritmo: una mirada al libro completo

En una novela larga, es fácil perder el panorama general. Después de treinta capítulos, es posible que ya no sepas qué capítulos están sobrecargados, qué personaje secundario ha desaparecido o qué pista plantada todavía necesita una recompensa.

El ritmo te ofrece cuatro vistas: densidad en la parte superior izquierda, apariencias de personajes en la parte superior derecha, presagios en la parte inferior izquierda y apariencias de objetos en la parte inferior derecha.

En los dos mapas de calor de apariencia, cada personaje o accesorio ocupa un bloque. Un bloque más grande significa apariciones en más capítulos. Pase el cursor sobre un bloque de personaje sorprendentemente pequeño para ver dónde aparece ese personaje. Los objetos están ordenados por peso narrativo. Aquí es fácil detectar a un personaje central que desaparece a mitad de camino.

[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-6.png)Mapas de calor de apariencia de personajes y objetos: bloques más grandes significan más apariciones de capítulosLa curva de densidad combina el recuento de palabras, escenas, personajes y ubicaciones de cada capítulo. Los picos y caídas revelan capítulos sobrecargados y tramos con solo una o dos escenas.

El tablero de presagios sigue una regla: tú registras tus propias pistas. La IA no debería adivinar lo que plantaste. Ingrese al capítulo de configuración y al capítulo de pago previsto, y Loomworld calcula el lapso. Cada pista se convierte en una barra horizontal; aquellos que permanecen sin resolver durante demasiado tiempo son señalados.

[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-6b.png)Densidad de capítulos y tablero de presagios.Esta página presenta la evidencia. Aún decides dónde pertenece el clímax, quién debe aparecer y cuándo la historia necesita espacio para respirar.

## Personajes: relaciones que no son simétricas

A medida que el elenco crece, las relaciones suelen ser lo primero que se enreda. La página de Personajes es un lienzo de relaciones. Los tamaños de las tarjetas reflejan cinco niveles de importancia. Haga clic en Organizar automáticamente para ordenar el gráfico. También puedes guardar un diseño preferido y reutilizarlo la próxima vez que organices.

[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-7.gif)Organice el gráfico de caracteres y ajústelo a la vista.¿Por qué hacer que las relaciones sean direccionales? Porque los sentimientos rara vez coinciden. En A Christmas Carol, Scrooge y Fred son tío y sobrino. Activar la perspectiva bidireccional: Scrooge es el tío que rechaza la invitación todos los años, con una métrica de 15; Fred es el sobrino que sigue invitándolo, con una métrica de 85. Una conexión, dos actitudes.

**Métricas de relación** le permiten nombrar la calidad de una relación y otorgarle una puntuación de 0 a 100. Por ejemplo, llámalo “Cercanía”: 15 puede expresar la distancia del tío y 85 la calidez del sobrino. Puede utilizar "Confianza", "Hostilidad" o cualquier cualidad que necesite su historia. Una puntuación más alta significa más de la cualidad mencionada: una hostilidad alta significa una hostilidad más fuerte. Tú eliges tanto el significado como la puntuación.

**Personalice la métrica** en Editar relación. Habilite Métricas de relación, haga clic en el campo de nombre a la derecha del número (inicialmente "Métrica") e ingrese un nombre como "Cercanía". Escriba un valor o arrastre el control deslizante. Con la perspectiva bidireccional habilitada, A → B y B → A pueden tener cada uno su propio nombre y puntuación; de lo contrario, comparten un conjunto. Haga clic en Guardar. Si los números son innecesarios, desactive las Métricas de relación.

[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-8.png)Establezca cada dirección por separado; personalizar el nombre de la métrica junto a su valorQuedan dos cosas por decidir. Los personajes que aparecen en la misma escena obtienen una débil línea de coaparición como referencia; el sistema no declara una relación. Puede sugerir la importancia de un personaje a partir de las apariencias, el diálogo y las conexiones, pero no lo cambia para ti. Abra una tarjeta para ver su retrato, perfil y alias. Marley puede ser Jacob Marley, el viejo Jacob o el fantasma de Marley; todos se refieren al mismo registro.

## Lugares: ubicaciones y sus mapas

Los viajes y las escapadas muestran rápidamente por qué la geografía necesita un mapa. Ubicaciones gestiona dos cosas: los registros de lugares y los mapas que dibujas para ellos.

Una tarjeta de ubicación tiene un nombre, una descripción ambiental, alias y apariciones en el borrador. Las ubicaciones forman una jerarquía. En el primer capítulo, “Front Door · Night” coloca Front Door debajo de la casa de Scrooge. La lista de la derecha muestra ese árbol.

Cada proyecto comienza con un mapa general. Cualquier ubicación puede tener su propio mapa detallado: haga doble clic en la descripción general para acceder al interior. A Christmas Carol tiene cuatro: Inglaterra, luego Londres, luego La casa de Scrooge y Su ciudad natal.

Cada mapa tiene versiones independientes en 3D y 2D. Cambie usando 3D o 2D en la lista de mapas de la derecha. La versión 3D tiene elevación para comprender montañas, ciudades y cursos de ríos. El mapa 2D con pluma y tinta se adapta al mapa que podría colocar en la portada de un libro.

**Dibuja en 3D** con la barra de herramientas encima del lienzo. El terreno ofrece nueve superficies, que incluyen césped, montañas, nieve y agua; elige un tamaño de pincel y pinta. En Elevación, Elevar crea colinas y Suavizar suaviza los bordes. En Caminos, arrastre el río río abajo desde su origen; se ensancha a medida que dibujas. Las carreteras funcionan de manera similar. Arrastre con el botón derecho para realizar una panorámica, desplácese para hacer zoom y arrastre con el botón central para rotar. El mapa de Londres fue pintado de esta manera.

**Dibuja en 2D** con herramientas similares, reemplazando la elevación con Sellos. La biblioteca contiene 80 sellos, entre ciudades, templos, molinos de viento y criaturas marinas. Elija uno y haga clic para colocarlo repetidamente. Los sellos colocados se pueden mover, cambiar de tamaño y voltear horizontalmente. También puedes cargar un mapa existente como fondo y marcar ubicaciones en él; así se hizo el mapa de Inglaterra.

**Coloque una ubicación en el mapa** con la herramienta Ubicación: haga clic para ver un punto o dibuje un Área. Al momento del lanzamiento, nombre una nueva ubicación o conecte el marcador a una existente.

[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-9.png)Un mapa en inglés en 3D con terreno, ríos y marcadores de ubicación.[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-9b.gif)Explora sellos y coloca molinos de viento en un mapa 2D

## Objetos: ¿quién tiene ahora el recuerdo?

Cree un accesorio escribiendo [knocker] en el borrador, como en el primer capítulo, o haga clic en + Nuevo accesorio en esta página y complete un registro en blanco.

La pared de tarjetas de objetos tiene un campo de recuento y búsqueda en la parte superior. Cada tarjeta muestra su imagen y peso. Filtre por peso o categoría, ordene por apariencia y mantenga presionado Cmd/Ctrl para seleccionar varias tarjetas para cambiar o eliminar el peso en masa.

Abra una tarjeta para ver el registro completo. Aquí están sus campos en el orden en que probablemente los necesite:

**Imagen**: cargue una o pídale a Quill que primero redacte un mensaje. Una imagen generada puede diferir de lo que imaginaste; edite el mensaje hasta que se ajuste antes de usarlo.

**Categoría**: elige una categoría común, como artículo personal, documento/ficha, herramienta/arma, o escribe la tuya propia. A Christmas Carol usa “Supernatural”: Marley's Chain apenas pertenece a las herramientas.

**Peso narrativo**: cinco niveles: central, importante, normal, de apoyo y trasfondo. Un elemento central puede impulsar la trama; un accesorio de fondo añade atmósfera. Los niveles te ayudan a dedicar esfuerzo a lo que importa. La cadena de Marley es un elemento central, con una función narrativa: toda una vida de codicia, forjada eslabón a eslabón.

**Tenedores y notas de relación**: útil cuando una ficha cambia de manos en un misterio, búsqueda del tesoro o trama política. Haz clic en + Agregar titular, elige un personaje y explica la conexión. El Libro Mayor tiene dos poseedores, Scrooge y Marley, con notas separadas. Habilite Dinámico para una pista de capítulo, elija un punto y agregue el siguiente titular. Luego podrás ver quién lo poseía a partir de qué capítulo.

**Apariciones de guiones**: cada escena en la que ocurre la utilería, enumeradas por número de escena y lugar, con recuento de menciones. Haga clic para saltar al borrador.

[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-10.png)Un registro de utilería continuo: imagen, peso narrativo, función y titulares.

## Mundo: define tus propias escalas

World almacena las reglas y términos de tu historia en cinco categorías: Facciones/Organizaciones, Conceptos/Términos, Reglas/Sistemas, Historia/Eventos y Otros. Cada entrada tiene un nombre, categoría, alias y descripción.

Las diez entradas de la muestra muestran lo que corresponde aquí. La predicción de Marley de tres visitas de espíritus es una regla; la cadena forjada en la vida y la Ignorancia y la Querer son conceptos; Scrooge y Marley y los tres espíritus navideños son organizaciones o facciones. Registrar la promesa del primer capítulo hace que sea más fácil mantener la coherencia en los capítulos posteriores.

Las entradas de facción también se conectan al campo de facción de un personaje. Cambia el nombre de una facción una vez y le seguirán sus etiquetas de personajes, grupos de listas y tablas de clasificación.

Las tablas de clasificación permanecen a la derecha. Haga clic en Administrar tablas de clasificación → Nueva tabla de clasificación, asígnele un nombre, elija personajes, ubicaciones, objetos o entradas mundiales y asígnele puntuaciones de 0 a 999. Las puntuaciones más altas ocupan el primer lugar. Las clasificaciones de personajes se pueden limitar a una facción. Una puntuación cero o en blanco elimina una entrada. La muestra incluye Warmth, con Tiny Tim en 100; Frialdad en el Capítulo 1, liderada por Scrooge en 100; y Peso emocional de los objetos, dirigido por Tiny Tim's Crutch. Tú eliges las medidas que se adaptan a tu mundo.

[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-11.png)Elija una de las tres tablas de clasificación de la muestra.

## Cronología: dos relojes para una historia

Los flashbacks y las escenas entrelazadas pueden resultar confusos. Cada evento de la línea de tiempo registra tanto el tiempo real de la historia como su capítulo y escena en el borrador. Haga clic para saltar allí. El orden de lectura y el orden cronológico son pistas diferentes; mostrar ambos deja clara la diferencia.

Comience con + Agregar historia, asígnele un nombre y elija un diseño.

**Card Flow**: pedido sin fechas. Cada carta es un evento; arrastre para reordenarlo. Útil para causa y efecto o para un esquema: A sucede antes que B.

**Eje de escala**: una línea fechada. Elija unidades numéricas, año, año-mes o año-mes-día, con inicio y finalización automáticos o manuales. Un **Punto de tiempo** es un punto con nombre encima del eje. Un **Intervalo de tiempo** es una barra debajo de ella: arrastre sus extremos para cambiar el tamaño o mueva toda la barra. Haga doble clic arriba para agregar un punto, abajo para agregar un tramo. Desplácese para desplazarse; Mayús + desplazamiento para hacer zoom.

Haga doble clic en cualquier evento para los mismos campos: título, hora de inicio y finalización opcional, **Ocurrencia** (capítulo y escena, con salto al guión), una **Descripción** que admita referencias @ y **Objetos afectados**. Seleccione los personajes, ubicaciones, objetos y entradas del mundo involucrados. Estos enlaces ayudan a Quill a rastrear quién o qué afectó un evento al verificar la continuidad.

Los calendarios personalizados se adaptan a los mundos inventados. En la configuración de la historia, cambie el nombre de la era, la cantidad de meses y los nombres de los meses. Los años negativos aparecen como “N años antes”.

La muestra utiliza tres historias. Orden narrativo: Una noche es un flujo de 24 cartas desde la fría contaduría hasta el final, vinculado a capítulos y escenas. La vida de Scrooge es un eje datado desde su nacimiento hasta su conclusión. La Navidad de 1843 compara la predicción de Marley de tres espíritus durante tres noches con su llegada real en una sola noche: dos acontecimientos separados en un eje hacen visible el truco.

[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-12.png)Las historias y los detalles del evento de la muestra en inglés.

## Quill: aprovecha los detalles guardados

Una vez organizados los personajes, los objetos, las entradas del mundo y las líneas de tiempo, no deberías tener que buscar en cada página mientras escribes. Quill, el editor de IA de Loomworld, puede buscarlos y discutir lo que viene a continuación.

**Encuentre detalles anteriores y rastree relaciones** haciendo una pregunta normal en Quill: "¿Qué papel juega Marley's Chain?" o "Explica la relación de Scrooge y Fred usando su comportamiento en el borrador". Quill consulta el texto y las referencias del proyecto actual. Para centrarse en un personaje, capítulo o escena, escriba @ en la entrada y elija una referencia.

[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-qa.gif)Escriba @ y seleccione Objetos → Cadena de Marley para incluir la referencia[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-qb.png)La respuesta real de Quill tras consultar el proyecto en inglés**Desarrollen ideas juntos**: explique la dificultad, por ejemplo, "Quiero que la negativa de Scrooge se sienta más fría sin convertirlo en un matón de una sola nota. ¿Qué podría demostrar eso?" Haga un seguimiento, no esté de acuerdo y agregue restricciones hasta que la idea funcione. El menú Habilidades también ofrece puntos de partida para la lluvia de ideas, la generación y las comprobaciones.

**Pulir y continuar**: seleccione la prosa existente en Script para reescribirla, pulirla o ampliarla. Para un pasaje ambientado, intente “Mantener los acontecimientos originales; fortalecer sólo el frío y la soledad”. Utilice Continuar el capítulo actual para seguir escribiendo, explicando lo que debería suceder y dónde detenerse. Quill utiliza el borrador y las referencias relevantes para proponer un texto para que usted lo revise y adopte.

[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-qc.png)Seleccione prosa en inglés, haga clic con el botón derecho en Reescribir, Expandir, Condensar o Polaco y agregue instrucciones**Revisar los cambios primero**: si le pide a Quill que escriba la discusión en el borrador, revise una relación o agregue un evento en la línea de tiempo, se presentará una tarjeta de confirmación. Por ejemplo: "Cambie la nota de Scrooge sobre Fred a 'Se niega en voz alta, todavía se preocupa por dentro'". Revise la propuesta antes de confirmarla. Una tarjeta de cambio confirmada también se puede deshacer en su totalidad mediante la función Deshacer proyecto. Una idea pasa a formar parte del libro sólo cuando la apruebas.

**Mantenga los registros organizados** en Configuración → Configuración del proyecto → Configuración de AI: resúmenes de capítulos, descripción general de la trama, perfiles de personajes y comprobaciones de continuidad. El mantenimiento automático actualiza los registros derivados a medida que escribe; También puede ejecutar actualizaciones o comprobaciones manualmente. Las sospechas de inconsistencias son pistas para su revisión. Los cambios en el borrador o los hechos definidos por el autor aún necesitan confirmación.

[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-qe.png)Configuración del proyecto → Configuración de AI: mantenimiento automático, actualizaciones de perfiles y comprobaciones de continuidadPara investigaciones del mundo real, pregunte en un chat ordinario: "¿Cómo se calentaban las casas de contabilidad de Londres en 1843? Por favor proporcione las fuentes". Utilice los hallazgos como referencia y decida qué pertenece a la historia. Quill también puede ayudar a redactar mensajes de imágenes para personajes y objetos, y luego generar una imagen a partir de la descripción que apruebe.

Estas funciones de IA del proyecto requieren acceso activo a la nube y sincronizar la última versión del proyecto actual antes de ejecutarlo. Tareas remuneradas como la continuación y reescritura utilizan créditos; El mantenimiento automático no deduce créditos extra. Tú decides hacia dónde va la historia; Quill ahorra tiempo al buscar detalles, organizar registros y probar diferentes palabras.

## Tu borrador: recupéralo y llévalo contigo

Los escritores tienen dos pesadillas recurrentes: arruinar un pasaje sin vuelta atrás y perder un borrador al cambiar de computadora.

El primero tiene dos salvaguardas. Deshacer en todo el proyecto mantiene hasta 30 pasos, incluidos los cambios completos Quill. Después de aproximadamente 90 segundos de inactividad, cada escena también guarda una versión del historial, conservando 25 versiones por escena. Una escena reescrita hasta quedar irreconocible anoche puede restaurarse a su versión anterior esta mañana.

La aplicación web almacena borradores en el navegador de esta computadora. Al borrar los datos del sitio, se eliminan esas copias locales. Antes de cambiar de dispositivo, exporte Word, PDF o TXT para un capítulo o el borrador completo, o use Exportar proyecto completo para empaquetar el libro y todos sus registros en un solo archivo. Alternativamente, habilite la sincronización en la nube. Si dos dispositivos editan el mismo libro, el manejo de conflictos preserva ambas versiones.

El registro, la creación de un proyecto en Write y su pasaje inicial, la escritura y la biblioteca son gratuitos. Tareas de sincronización en la nube e inteligencia artificial, como suscripciones y créditos de uso continuo. Una suscripción no se renueva automáticamente cuando caduca. Aún puedes terminar tu libro sin suscribirte.

[](https://loomworld.ai/images/tutorial/en/figure-13.png)Datos del proyecto: borradores de exportaciones, copia de seguridad completa del proyecto e historial guardado

## Sigue escribiendo

Escribes; Quill lo recuerda. A Christmas Carol está esperando en su estante. Ábrelo, sigue los ejemplos y luego comienza tu propio libro. La próxima vez exploraremos las herramientas avanzadas del editor de scripts.

**Una nota sobre las ilustraciones**: todo escritor merece un editor. Todas las pantallas y resultados que se muestran aquí provienen de la interfaz real Loomworld, utilizando el proyecto de muestra A Christmas Carol.
